“禅师与青年”的段子在网上可谓无人不知无人不晓,随之产生的“禅师体”更受到广大学术青年、伪学术青年们的追捧。今日禅师云游至07073总部偶遇页游玩家,禅师与页游玩家究竟会擦出怎样的火花?
“托儿”在网页游戏中早已不是秘密,笑纳新手颇关照,充钱满级不见踪。究竟是促进了页游的繁荣与兴盛还是欺骗玩家感情肥了“托儿”自己得腰包呢?那么本期就来聊聊页游“托儿”的那点事。
在页游越来越多普及的今天,与朋友们在一起吹牛侃游戏已成标配。页游也不再只是一时消遣,不少人为它一掷千金,多少人为他节衣缩食。在朋友面前爆出牛叉攻略往往会收到崇敬目光,所以页游也就渐渐地成了装逼的表现形式之一。但操作好不一定是高玩,而高玩还不一定会玩;谈游戏要点不见得是高级战术配置,还可能是展现深不可测的地位和逼格。那么本期就来聊聊页游玩家的装逼指南。
“叮叮当,叮叮当,铃儿响叮当~♪”,终于要到了让小编我期待已久的平安夜了!不知道各位玩家们是不是像我一样充满了期待与憧憬呢?这期新游有话说,理所应当的迎合节日气氛,当然做圣诞专题啦!就由小编们来说说各自平安夜的畅玩计划!当然喽,也会有各种吐槽和新年期待哦!
时至岁末,天气冷得连起床都要蓄力,你们萌萌的妹纸小编也快冻成了懵懵的呆纸小编了(/ □ \),那天小编和“贱内”不知讨论什么问题时说到中国古代的“一夫多妻”制,就问他是否想活在过去。谁知“贱内”斩钉截铁的给出了否定答案。小编还在暗自窃喜“果然是个专一的乖孩子”。他又补充道“现在一夫一妻都有那么多单身的,要是回到古代,就我这样的还不得单身一辈子。”!!!好吧,最后知道真相的我眼泪也没有流下来。反观最近的诸多事件,呃...看来认清这残酷事实的也并非“贱内”一人。虚拟世界中的条条款款终究不比法律,在游戏的世界里,汉子依旧占据着主导,妹子依旧主导着汉子。那么这期有话说小编就和大家来探讨下游戏中的妹子们。(本期话题仅供参考,如有雷同请对号坐好。)
上周新版《神雕侠侣》的开播引来了网友史无前例的大吐槽,什么“甄志丙能对小笼包下手也难为他了”、“看到小龙女出场真想一脚给他踹回去”、“看了新《神雕》的李莫愁直接对张馨予由黑转粉”之类各种吐槽不断。一时之间武侠迷们又开始华山论剑、指点江山了。而与武侠剧相比,武侠题材页游目前倒还是一如既往的平淡,玩家对鼠标左键解决一切历代英雄乱入的武侠页游没有什么新鲜感了。看着金庸古龙小说在页游领域如此的落寞,那么本期我们就来谈谈武侠页游未来需要的一些改变。
喜欢玩手机游戏的玩家都知道,手机游戏往往以“轻量化”玩法的轻度游戏为主,很多游戏都具备很强的“休闲”特质,其中也不乏一些大制作的“重度游戏”,目标定位为喜爱玩重度游戏的核心向玩家。在这些重度手游之中,细心的玩家应该会发现不少在页游中熟悉的身影,一些反响不错的页游也纷纷搬上了手游平台。页游产品的移植,大致可分为以下三种情况:从单机游戏和网络客户端游戏移植到页游、从页游移植到手机游戏、再从手游逆向移植到页游。而在近半年,小编发现这一页游移植到手游的现象有所变化,出现了不少手机游戏对页游的“逆移植”,不仅仅是单纯的对游戏进行移植,甚至把手机游戏的特殊玩法在页游平台上进行了移植重塑!为什么最近会出现这种移植的现象呢?在这种移植行为的背后,页游与手游之间又存在着怎样的异同之处呢?本期新游有话说,小编与大家一起探讨一下页游与手游的异同与移植。
新游有限,话题无限,两周不见,甚是想念。亲爱的读者盆友们,你们萌萌哒妹纸小编又回来啦,两周没有小编的陪伴,大家是否想念小编了呢?话说回来,陪伴着大家十五年的火影都宣告完结了,不知道这一下子有多少人要不适应了,茶余饭后小编们谈及火影,有的小编还戏谑着说完结的只是疾风传,火影还会出第二部。这样想来,以日本动漫一贯的尿性,还真是不无可能,于是乎集英社又可以借着火影变成集钱社,找鸣人拍个广告,找佐助炒个新闻,又或者编排成真人大电影,想想这制作集数,就知道制作费是多么不菲,而页游的火影OL也可以像魔兽一样限时免费,直升90级了(话外音:咳咳...这游戏好像本来也是免费的)。既然说到这了,我们这一期就来说说那些年我们“玩”过的动漫吧。
如今在页游的世界里穿梭,如果你是老玩家就会发现页游数量浩大,但是题材却还是那么几个。三国、西游题材层出不同,把无双、攻城、街机、卡牌、快打、修仙之类的名头往上套直接就是新游戏,目前还缺的就是科幻三国西游了。笔者疑问来了,为什么国内页游的同类题材这么多,往往还是扎堆出现?那么本次我就来说说页游为何都选同类题材。
最近小编发现一个有趣的问题,近年来的网页游戏和手机游戏之中,出现了不少冠名为《XX刀塔》、《XX倒塔》的游戏产品。原本刀塔是美国Valve公司出品的MOBA类网络游戏《DOTA2》的中文译名,而在我们天朝游戏制作人的手中,不知不觉间就变成了一种全新游戏故事题材。作为一名天天玩游戏看新闻的骨灰玩家,小编我不得不对国人的想象力和嫁接能力感到无比由衷的佩服。在国人的手中,DotA由一款游戏摇身一变,成为了一种富有中国特色的游戏题材。虽然目前市面上很多页游和手游的相关题材的游戏都是基于刀塔故事制作而成,但基于网页游戏和手机游戏的载体限制和目前游戏研发技术水平的局限性,在“类刀塔”题材下产出的游戏类型却不再是拘泥于传统的MOBA类对战竞技游戏。当然,其中不少游戏在玩法上还不尽如人意,有待成熟,但同样在刀塔题材孕育下,也出现了数款人气爆棚,颇为成功的精品游戏。那么问题就来了,国人玩游戏为何衷情于“刀塔”?