2014年第四季度,由于十一假期和年末的假期综合征,三个月内测试的游戏只有143款,比起14年三季度的171款降了近30个份额,平均每个月有48款游戏测试,基本上还是能保证每天都有新游戏开测的。首测游戏方面,四季度共81款页游在媒体上首次公开测试,首测游戏占全部测试游戏的57%,这一比例是今年四季度中最高的,可以看出厂商还是倾向于在新年前抛出积压的游戏,以便于来年制定新的运营计划。而随着首测游戏的增加,四季度进入公测阶段的页有有所削减,三个月内仅46款作品进入了公测阶段,当然,游戏测试都有周期性,新作多必然导致公测游戏减少,相信这批游戏会在2015年的一二月份迎来一波公测高峰吧。
【作者:凌殇】