喜爱页游的玩家都知道商城的重要性,是商家的盈利手段,也是玩家们培育人物角色是重要途径,甚至大R(人民币玩家)们可以简单粗暴的通过商城消费来以一敌百。忆本思源,今天新游有话说来谈谈游戏商城的那点事儿。
【作者:硫酸】
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起源:不得不提盛大的《传奇世界》 所谓F2P模式就是free to play ,免费玩游戏,然后通过道具/VIP收费的一种收费模式。这一模式首先在网游中兴起,而如今在各个游戏领域中大行其道。 |
不断推出的游戏商城消费活动和游戏商城已经成为《传奇世界》的主要的经济增长点,已经成为了游戏主要盈利模式。 |
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应用:“页游”对商城的发扬光大 “端游已死!”当初不知是哪儿喊出的这么励志的口号,现在看来已经成为了笑谈。页游没有接管端游的市场,却把端游的F2P模式发扬壮大 ,做的有声有色。 |
“能够牢牢的抓住屌丝玩家,才能成就一款好游戏!”类似的话语不知道是否眼熟? |
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一剂良药:“VIP会员”系统的平衡 “陪太子读书”,大部分页游玩家们的真实写照。网游的收费模式导致了 “大R”的崛起,因为大部分页游玩家在这类网游中你花一个月的时间也无法与大R玩家只花几天的收益抗衡。 |
“随着智能手机在中国“铺天盖地”的发展,手机游戏应用数量日益剧增,手游这块蛋糕也是越发的诱人。纵观整个手机游戏市场,F2P销售模式已成为必然的趋势。 |
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后记: “游戏界内购和商城这种F2P形式,无非就是厂商把产品利润最大化的一种营销模式。而玩家消费愿望会更加简单而直接:“好玩的游戏很值得去消费”,“在消费的过程中能够达到应得的满足感”。小编认为,厂商们与其挖空心思的思考怎么通过营销手段强迫玩家消费,莫不如也思考一下,怎么提高游戏的乐趣与游戏粘性?如何平衡RMB玩家与非R玩家们的游戏体验? |