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    新游频道 > 新游专题 > 2014年第二季度网页游戏测试总结

      在2014年的第二季度,去掉全部在一个月内或六七八三个月中重复测试的作品,在媒体上提交了公开测试信息的网页游戏一共有194款,平均每个月约有65款页游开测,较第一季度三个月共176款开测游戏的数量来看,提升还是比较明显的。从具体划分来看,开测游戏的数量则逐渐减少,4月份81款,5月份66款,6月份47款,这一方面与暑期档是页游淡季有关,另外也是随着chinajoy临近,很多厂商都把新游戏压到了下半年发布。在全部194款开测游戏中,首次测试的游戏有99款,占到了全部游戏的51%,可以说新游戏出现的频率还是很高的,这一方面得益于页游本身快餐化为主的运营,另外也说明页游行业本身还有足够的创新能力,像本季度出现的MOBA页游和横版射击页游就是很好的尝试。在第二季度进入公测的游戏则有67款,占比35%,这其中不乏在三个月内首测并进入公测的作品,喜欢体验完整版页游的玩家可以关注一下之前的测试总结。

    【作者:凌殇】

    网页游戏西游修真

    首测游戏类型分析

      2014年第二季度首次测试过的99款页游里,角色扮演类页游依旧以75款的数量占据着雷打不动的霸主地位,究其根源,一方面是因为页游玩家多数为学生和上班族,RPG类的页游能让玩家更有效率的支配自己的碎片时间;另一方面,也跟厂商,尤其是策划的偷懒脱不开关系,比如做一款武侠题材的页游,做成RPG有很多“前辈”可以借鉴,做成经营类或者策略游戏,就没有可供借鉴的模版了。战争策略游戏是第二多的类型,有15款,基本上以三国历史为主,但值得注意的是其中有3款之前不常见的军事题材页游,不知道是否象征着策略游戏的一种进化方向。此外,2014年二季度还有2款模拟经营页游和7款休闲竞技页游开测,而且因世界杯来临,近期足球题材页游的开测密度显著增加,首测游戏中就有4款是足球题材。

     

    首测游戏画面分析

     

      2014年第二季度首测的游戏里,3D游戏一共有9款,包括8款写实风格的作品和1款标准的卡通画风游戏,3D游戏占据全部首测游戏的9%,应该说占有率还是比较低的,看来在之前一段时间的3D热潮过后,厂商也越来越发现以目前我国的平均网速来看,3D游戏同网页游戏之间的匹配并不特别合适,但小编相信随着家用电脑的升级和网速的提高,3D仍旧会是未来页游一个很重要的发展方向。2D游戏方面,写实风格仍旧占据了主流位置,有57款首测游戏采用了这一类画风来构建世界场景,这与写实场景素材更多有关,同时写实风强大的包容能力也是不能忽略的优势;而卡通风格页游则有25款,占全部首测页游的25%,相对于庞大的休闲页游玩家,这一数据未来应该还会有提升空间。

    首测游戏题材分析

      2014年二季度首测的99款页游里,被使用最多的题材是玩家熟悉的三国历史题材,其中战争策略类型的有10款,可以看出,三国历史仍旧是目前最适合被做成策略页游的题材,其他例如奇幻、军事等零零碎碎的作品显然无法与之相比。两大幻想题材各自比重差不多,中国传统文化主打的仙侠玄幻题材页游以23款的数量略多于奇幻页游的21款,两者因为故事框架容易编织,一直是RPG页游的头号选择,反倒是曾经红火的武侠题材在二季度销声匿迹,一共只贡献了4款作品。另外军事题材和体育题材页游也值得注意,前者虽然只有4款首测游戏,但却完全是一个未经开发的宝藏,假以时日未尝不会出现井喷式发展;而随着世界杯的到来,体育题材在二季度也有了不错的提升,5款体育类页游里有4款是足球题材,玩不玩就看玩家的选择了。

     

    首测游戏玩法分析

     

      第二季度包含战斗模式的90款首测页游里,有30款游戏采用标准的即时制模式,这也是所有战斗玩法里被采用最多的一种形式,一方面因为即时制能够带来一定的打击感,另外也是玩家的习惯使然吧。回合制模式的页游有29款,其中包含自动回合制、手控回合制和ATB战斗等多种分支,从这一点来看,目前页游内的回合制玩法确实要比即时制更加丰富和具有创新性。“类传奇”游戏作为一种独特的游戏框架,在2014年二季度为玩家提供了9款首测作品,其中很多在职业、关卡上进行了微创新,喜欢此类游戏的玩家可以尝试。另外,二季度有6款横版街机模式页游和2款横版射击模式页游出现,后者尤其值得注意,在街机玩法上的进一步创新使得这种射击页游打击感十足,未来也许会是一匹黑马。MOBA类型的页游二季度只出现了2款,在端游界火的一塌糊涂的类型终于也是进入了页游化的阶段,未来能走多远有待观察。

    首测游戏运营平台分析

      本季度首测页游的运营冠军归属于1073平台,其三个月内共运营了8款新游戏,包括神话、玄幻题材的RPG页游,历史题材的策略页游和一款足球题材游戏,全面的运营路线值得称道。老牌厂商37游戏、91wan和腾讯开放平台则各以6款游戏的数量屈居次席,其中37游戏的《九州志》和《范特西大灌篮》,91wan的《僵尸猎手》都是本季度很有代表性的创新作品,大厂本身的技术实力也在这些作品中得以展现。3737和狐玩平台各有5款新游戏面试,两者都以休闲作品为主,在运营数量得到保证的同时各款游戏的质量也基本在合格线以上,比较适合休闲玩家选择。另外值得注意的是9377平台,本季度9377共运营了4款新作,这个之前专注于“类传奇”游戏开发的平台在6月份独运了一款非常有潜质的3D页游《西游修真传》,至于这是否是其转型的前兆,且让我们拭目以待吧。

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