现今游戏最直观给玩家的印象往往是精美绝伦几可比拟同端游的3D游戏画面,其次是核心玩家们关注的丰富有趣的游戏系统玩法。高清晰度画面的视频游戏同样让玩家感到了国内研发商们研发水平的提升。除了技术的提升,专注研发的游戏厂商们往往会忽略一个重要的基本问题,那就是从始至终贯穿着游戏的故事情节。
【作者:硫酸】
现今国产页游的剧情,要不然是借动漫或者网络文学作品的IP大势直接嵌入游戏剧本;要不然就是简单写几句干巴巴的对话,简单交代一下游戏任务。有心的玩家可以大概简单的看看故事对话,了解一下游戏的故事背景,而专注于系统和玩法控的玩家来说,页游的剧情未免有些多余,往往都会点击“跳过剧情”,直接顺着游戏新手引导就开始玩了。 |
我们为什么会去玩游戏?可能很多人会给出不同的答案。但笔者认为,玩家热衷于游戏的原因无非可以归为下面几种:1.好玩;2大家都在玩;3.消磨时间;4,感官体验。无论玩家是出于以上哪种体验,最终的本质都是玩家被游戏调动了“游戏冲动”与 “参与游戏的积极性”。 |
刚刚顺利落幕的第十二届chinajoy 上,中国手游宣布与各IP 合作方共同启动IP 合作和开发计划。无独有偶 ,8月1日盛大文学举办了首届“网络文学游戏版权拍卖会”。 8月2日,中国国际网页游戏(微博)峰会在上海浦东嘉里酒店举办。主题为“谈IP对游戏的助推力”。而IP大户腾讯同样在CJ上公布了“火影”IP的一系列计划。 |
最近一年国内游戏厂商们热衷于IP改编游戏,其实这种现象在国外早已有之。欧美系游戏的“龙与地下城”,日系的名作“银河英雄传说”,或是由“集英社”、“讲谈社”和“小学馆”等公司出品的漫画改编等若干游戏作品,相较于游戏文案们愁眉苦脸的编不出好的剧本,游戏IP的改编无疑成为了一盏指路明灯。国外前辈们早已为国内的厂商们指出了一条光明大道。 |