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    新游频道 > 新游专题 > 新游有话说:为什么页游缺少好剧本?

      现今游戏最直观给玩家的印象往往是精美绝伦几可比拟同端游的3D游戏画面,其次是核心玩家们关注的丰富有趣的游戏系统玩法。高清晰度画面的视频游戏同样让玩家感到了国内研发商们研发水平的提升。除了技术的提升,专注研发的游戏厂商们往往会忽略一个重要的基本问题,那就是从始至终贯穿着游戏的故事情节。

    【作者:硫酸】

        现今国产页游的剧情,要不然是借动漫或者网络文学作品的IP大势直接嵌入游戏剧本;要不然就是简单写几句干巴巴的对话,简单交代一下游戏任务。有心的玩家可以大概简单的看看故事对话,了解一下游戏的故事背景,而专注于系统和玩法控的玩家来说,页游的剧情未免有些多余,往往都会点击“跳过剧情”,直接顺着游戏新手引导就开始玩了。
    不仅仅是页游领域,手游领域同样“轻度化”游戏泛滥。简单有趣的游戏同样占领着玩家市场。无论是疯狂猜图还是2048。再或者是别踩白块儿等等,游戏的故事背景和生动感人的剧情?或许没那么必要了。做游戏还真的需要一个好的故事吗?
        回想一下当年玩初代“仙剑”的感动,或者是“最终幻想8”过往回忆。往往会对游戏的出色故事情节赞不绝口,随着玩家普遍年纪逐渐由低龄化向中青年阶层靠拢。高学历高素质的玩家对游戏的品味需求也同样越来越高。很多的玩家不仅仅要求游戏要好玩,同样更希望玩到的游戏要有“深度”。 素有“第九艺术”之称的游戏,玩家他们同样会像评价一部艺术作品一样去评价一部游戏,而当他们感觉游戏过于“浅薄”,他们会选择更换游戏。
     

        我们为什么会去玩游戏?可能很多人会给出不同的答案。但笔者认为,玩家热衷于游戏的原因无非可以归为下面几种:1.好玩;2大家都在玩;3.消磨时间;4,感官体验。无论玩家是出于以上哪种体验,最终的本质都是玩家被游戏调动了“游戏冲动”与 “参与游戏的积极性”。
        现今主流页游的玩法大多相似,研发商们为了提高游戏时间和对玩家的粘性,往往会在游戏系统玩法中设立名目繁多的任务系统。例如一些比较经典的“环任务”、“跑商”、“每日任务”等系统玩法,玩家在游戏中投入了大量的时间与精力。而简单重复的系统玩法,除了多给些成长经验外,并不能从本质上调动玩家的游戏欲望。更多的玩家是为了“完成”游戏任务而游戏,而不是为了“玩”游戏而去进行游戏。
        相对于游戏系统玩法占用的大量游戏时间,枯燥浅薄的游戏故事剧情主干和世界观设定,反而对玩家不那么重要了。相信会有很多玩家会直接点击“跳过剧情”吧?相对于早起国产的仙剑等故事与游戏性俱佳的游戏而言,既或是国外的魔兽与DNF等端游,页游领域一直没有出现过能够让玩家一边热衷于PK对战,而又线下能够热烈讨论角色故事的精品页游。页游除了做任务和数值化培养玩法外,缺少了玩家的共鸣和互动,并未在更大圈子内引起影响和讨论。我们的游戏和内容并没有齐头并进发展。
     

        刚刚顺利落幕的第十二届chinajoy 上,中国手游宣布与各IP 合作方共同启动IP 合作和开发计划。无独有偶 ,8月1日盛大文学举办了首届“网络文学游戏版权拍卖会”。 8月2日,中国国际网页游戏(微博)峰会在上海浦东嘉里酒店举办。主题为“谈IP对游戏的助推力”。而IP大户腾讯同样在CJ上公布了“火影”IP的一系列计划。
        可见,游戏厂商们开始对IP产生了浓厚的兴趣。一个好的IP,对于游戏厂商更多的是通过IP来扩大用户基础,吸引IP受众用户成为游戏用户,扩大游戏的影响和效益。网络文学和动漫IP很好的解决了游戏故事内容匮乏的问题,不仅能够为游戏提供丰富的素材和设定,同时为游戏策划们留有余地,让他们能够为丰富故事而为游戏增加更多的创新性玩法,更加贴合游戏基础。而对于玩家而言,一款好的IP游戏,更能为自己提供好的游戏代入感,通过游戏营造的氛围与环境,让玩家自身更好的投入游戏中的IP世界,与故事人物产生互动,良好的体验为玩家带来了游戏的动力。一部优秀的IP作品改编的页游。对于玩家而言,其最重要的是可以通过小说世界观的构建梳理游戏的系统玩法。小说中的宝物以及职业,都可以通过页游的形式予以表现。众多的任务和支线剧情,同样可以从多种角度让游戏世界更加丰满,符合思维逻辑性。
     

        最近一年国内游戏厂商们热衷于IP改编游戏,其实这种现象在国外早已有之。欧美系游戏的“龙与地下城”,日系的名作“银河英雄传说”,或是由“集英社”、“讲谈社”和“小学馆”等公司出品的漫画改编等若干游戏作品,相较于游戏文案们愁眉苦脸的编不出好的剧本,游戏IP的改编无疑成为了一盏指路明灯。国外前辈们早已为国内的厂商们指出了一条光明大道。
        相较于改编的泛用性和易用性,优秀的游戏原创剧本更是能够成为精品游戏的画龙点睛之笔,一款游戏由好的故事情节引领游戏走向,不仅能为玩家留下深刻的影响,发展出全新的原创IP和粉丝团体,甚至能够跨出游戏圈扩大内容与影响力。近期正在热播的由同名游戏改编电视剧《古剑奇谭》就是一个优秀游戏IP作品进军影视圈的经典例子。当然,《古剑奇谭》的成功不仅是优秀原创剧本的功劳,同时也是电视剧制作团队和优秀运营的劳动成果。不过这又是另外的一个故事。
     

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