随着时代与技术的进步,网页游戏同样以空前的速度在发展壮大。不知道喜爱玩页游的各位玩家们有没有注意到一个现象?在页游领域中,曾凤毛麟角的微端游戏出现率越来越高了。微端游戏/微端和页游双端登录,这种游戏形式不知不觉已经成为了页游家族中的一位重要组成部分。为什么微端游戏出现的越来越多呢?微端游戏与纯正的WEB登录网页游戏又有什么共同的特性呢?本期新游有话说,就由小编来说说自己对于页游和微端游戏的看法。
【作者:硫酸】
先为大家简单的介绍一下页游。网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器运行的网络在线游戏,无需为游戏下载客户端,几乎不存在电脑机器配置不够的问题,最重要的是基于WEB浏览器运行游戏,游戏窗口的关闭或者切换极其方便,尤其适合在办公室能够上网的上班族和学生。 |
1.“零等待”:页游能够形成如此产业规模,是与页游的独特属性和优点分不开的。页游通过WEB浏览器即可进行游戏,对于游戏没有下载客户端的需求。玩家在进行游戏的同时,即可在浏览器的缓存文件夹内下载游戏资源文件。“零等待”即是页游众多优势之一。 |
1.网速:网速一直都是一个限制页游的重点问题,具有“边下边玩”特点的页游,同样也客观存在着”持续占用网络资源“和”下载速度影响页游素材加载速度“的局限。国内大部分一线二线城市网速均已提速,但是仍有部分地区被网络资源不够发达的硬性条件所局限。 |
微端游戏的“微端”就是指的游戏安装的微型客户端,小则几兆,大则数百兆。游戏通过的型客户端的下载安装,避免网络端游动辄几十G的客户端下载时间过长问题,并实现通过运行微端边下载边玩游戏,完美的解决了用户无法容忍占用了大量时间与网速下载客户端,用户存活率低的问题。 |
网络游戏如今画面是越来越唯美和精致,自然游戏的安装客户端也越来越大。而玩家自然不愿意花费大量的时间用在等待下载客户端上,又或者在他们等待下载的时候,被另外一款游戏吸引走了。因此动辄几个G甚至几十G的超大客户端的确会吓走一部分新用户。微端游戏与端游相同,同样需要客户端下载,但是明显区别于端游庞大的客户端,微端游戏客户端更加的小巧,微端仅仅几M至几百M,现今网络提速的状态下,完全可以让玩家享受到“零等待/少等待”的下载时间。同页游一样,微端游戏的大部分游戏资料在玩家玩游戏过程中再下载,这样一边保证了玩家对游戏的热情也能保证游戏的正常运行。 |
微端网游和页游最大的区别还是在于微端网游是有客户端的游戏,虽然微端也要下载,但相比起传统客户端游戏,那只是一瞬间的事情。微端网游是利用玩家边游戏边下载相关内容,从而完善游戏客户端的内容。对比起传统网页游戏的FLASH加载技术,有端的网络游戏有着无法超越的优势,无论是游戏人物的造型还是游戏场景的细腻变化,都是远胜于网页游戏,达到和传统客户端游戏相当的水平。 |
其实在小编看来,由于我国网络速度的限制,大大的影响了页游和微端游戏的内容和形态,致使微端游戏的产生介于页游和端游之间,同时也具备两者的优缺点。相较于页游,微端缺少了页游的简便性和灵活性,且在游戏表现力上弱于同档次客户端游戏。但随着unity3D引擎的开发,现今微端游戏画面堪比部分端游,相对较小的客户端同时具备页游的方便快捷属性,让微端在页游圈内更具特色和竞争力。随着页游技术的发展,现今一些游戏开发商甚至针对不同需求的玩家而推出了页游和微端共存的双平台运营模式。近几年,国产端游逐渐的呈现出向精品化、大制作的方向发展,而一些成本相对较低的游戏,完全可以以微端游戏的形式呈现给广大玩家,加速推进了微端游戏的发展步伐。 |