游戏也算文化嘛?叫兽砖家们又要推广电击疗法治疗网瘾了吗?西游三国经典名著被改的面目全非了吗?又有哪个电竞选手背黑锅了吗?今天网上又涌现了多少游戏相关的内涵段子?
【作者:硫酸】
“最近发现,二次元和游戏文化入侵现实生活的情况愈演愈烈。不知不觉间,小编才发现原来动漫和游戏这些ACG题材的东西已经超出网络之外,竟然已经这么广泛的出现在生活之中。小编作为一个玩家,对此感觉到很欣慰啊…曾几何时,在我天朝这种泱泱大国,动漫和游戏(ACG)一直处于不能被社会大众广泛认可接受的范围之内。“小孩子的玩意儿”、“电子海洛因”、“玩物丧志”等词汇,想必各位玩家们是熟悉的不能再熟悉了。不过随着80后和90后门的茁壮成长,成为了社会建设的新生力量,ACG文化对于这批已经成年的新人类们来说,再也不是人人喊打的过街老鼠,而在不知不觉间成了为一种大众能够广泛接受的娱乐文化。 |
![]() |
额(⊙o⊙)…,说起来游戏的恶搞,小编第一时间想到就是原著动漫的恶搞和厂商游戏作品内恶搞。无论是动漫作品自发式的娱乐创作,还是先厂商在制作的游戏之中诙谐调侃,自娱自乐,都让二者之间的恶搞氛围和谐统一。这两者创作之间的关系互相作用,相辅相成。 |
在日本光荣公司出品的游戏之中,超人气游戏《真三国无双》恐怕都能够完美的全是再创作和恶搞的含义。而在真三国无双之中呢?问:“在日本最受女性玩家欢迎的游戏是那款?”日本女玩家羞答答的回答:“肯定是真三国无双啊!我最喜欢司马懿大人了!飒爽英姿的赵云大人也是不错滴!!如果他们两人能在一起就好了!”(旁白:囧,腐女的力量果然是可怕的。) |
![]() |
![]() |
走在马路上,耳边传来郭德纲的一段相声,原来是街边的大爷在听着收音机遛早。相声寥寥数语之中嬉笑怒骂,精彩不亦乐乎。原来诙谐恶搞的娱乐精神已经深入大街小巷。改革开放了,思想进步了,人民的生活越来越好了。伴随着经济的快速发展,文化也需要与时俱进,需要不断的创新。伴随着生活质量的提高,大众对于娱乐的欣赏水平也逐步提高。大众需要消遣,需要在娱乐上体现出更加直观具体的精神追求。而那些沉痛批判的老学究们,姑且也不会认真研究这些所谓的糟粕吧?这是盲目。娱乐需要创新,恶搞更加迎合大众口味,符合人性化的发展,这是精髓。 |