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兵种进阶系统:《回到三国》采用网页策略游戏从未出现过的兵种分支进阶系统。提高武将培养乐趣,拉升游戏时间 。

官职系统:官职可获得武将,额外属性加成,领取俸禄。获得官职需要通过玩家之间的战斗才能实现,为用户提供看 得到的目标并培养仇恨。

征战系统:多张势力地图,实现实力的平缓上升,让玩家始终有不遥远的目标可以挑战。并且有风格迥异的多个地区 场景,由玩家所在城市决定对应城市的地区场景。对外可攻击,对内可以征服和抢夺,使玩家有效互动。
山寨系统:通过层层攻破山寨的方式,来获取宝物与物品。

地图系统:城市分布在世界地图之上,不同的城市对应不同的玩家等级,玩家分为不同群体,避免玩家实力悬殊导致 的挫败感。世界地图中在三国的历史背景下,加入日本,台湾等敏感区域。
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