魂技的种类更是丰富多彩,种类繁多,按照小说中的原创来设定,玩家可以借助魂力来释放魂技以达到一定的效果,这些效果可造成伤害输出、治疗恢复、控制、状态增益与削弱。《斗罗大陆》中魂环的获得也正如小说中的一样,必须击败魂兽夺取其魂环,吸附魂环便可随机获取一个对应的魂技。
同样,魂环也是有“年限”品质的,年限越高的魂环,为玩家提升的属性值越高。掉落的魂环年限与打败的魂兽有关,100年的魂兽只能掉落一百年以下的魂环,想要获取高品质的就得去打败高级魂兽。值得庆幸的是,游戏版《斗罗大陆》里,魂环的年限是可以提高的,玩家可以通过击败对应地图的BOSS之后,有几率获得“附魂石”。相应的“附魂石”可以提高相对应的魂环年限,故此玩家可以通过挑战BOSS获得“附魂石”来提高自己的魂环年限,十个十万年的魂环,在游戏里将不再是神话。
原汁原味根据原创小说《斗罗大陆》的情节,游戏中也分为3大阵营:武魂殿,天斗帝国和星罗帝国。玩家到了一定的等级就可加入阵营,加入阵营之后将不能更换,且之后玩家只能加入属于同一势力的宗门。
《斗罗大陆》也具有着网游的最大特色同台PK,也就是小说中的斗魂竞技场,竞技场可以以单人模式和多人模式参加,多人模式的PK也原汁原味的还原了小说《斗罗大陆》的团队竞赛,绚丽的技能效果,将会是斗魂竞技场的一大特色与亮点。
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