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即时战略的网页游戏并不多,目前我们的网络条件支持一款很华丽而流畅的网页游戏并不容易。最近试玩了《火线》内部测试版,感觉各方面还不错,期待游戏对外测试版本能够有更好的效果。今天主要是和大家介绍一下关于《火线》整个战斗这方面的内容。
《火线》基本实现了即时战斗流畅操作,每场战斗玩家需要经历兵力部署、操作战斗、战斗胜负判定、打扫战场四部分。就是说,玩家首先进入战斗后将玩家派遣的指挥官部队带入战场地图,然后手动操控指挥官及所属部队,进行行军、战斗,部队编队,释放天赋技能等,可根据右侧关卡目标制定战术打法,竭尽全力在规定时间内完成目标取得胜利。


随着战斗进度,界面正下方将会NPC剧情等插曲,包括战场箱子带来的部队支援、道具奖励等特殊事件,如果箱子自爆就算你倒霉了,以及可能会改变关卡胜利目标等剧情或者敌军增援等突发性事件。
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