2011-12-22 15:56 来源:07073.com 作者:尚文
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《轮回》采用的是半即时战斗模式,玩家在战斗中可以随时增减人数,可以即时使用技能,表面来看就是回合制与手控的结合,而实际操作的节奏感,还是需要亲自去体验了。玩家在游戏中的成长模式,是一种独特的“轮回”,解决玩家感受升级太慢的同时,也解决了游戏周期不会被压缩的问题,并且在各种系统玩法中,不会因为等级差距过大而造成心理上的失衡,而对游戏产生厌恶或产生对比后的失落感。
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