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《风暴之锤》的战斗内容包括PVP,即竞技PK、攻城略地、名城抢夺、种族大战等玩法;而PVE方面包括了副本、巢穴、世界BOSS等内容。玩家本身没有什么职业的概念,而是通过不同种族的英雄搭配不同的士兵,不同的士兵之间的配合,来实现战力的差异。游戏采用了自动回合制战斗,与整体风格相比是稍微减分的,还好是地图上行动是即时可视的,主动遇怪模式。



建筑内容方面,起初是通过新手引导,玩家在《风暴之锤》中的主城里建设政务厅,之后各种功能建筑就可以供随意摆放了,类似很多即时战略的单机游戏,自由度还是很高的。
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