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    《推理学院》杀人游戏10*0:宿命对决角色攻略

    来源:07073游戏网    作者:杀手online    发布时间:2018-02-01 13:50    有奖投稿

      盼着盼着,《推理学院》全新杀人游戏版本:宿命对决终于来到推理之都啦!小伙伴们早已呼朋唤友迫不及待地玩起了惊喜多多、乐趣多多的新版游戏,开启了精彩的“悍跳”之旅!

      而在宿命对决新版本中,《推理学院》也不负众望地增加了非常多的新内容——全新人物配置宛若新生;4名从未见过的新朋友大驾光临;“火力升级”创新玩法首次亮相!宿命对决带给我们太多太多的惊喜!除此之外,《推理学院》还将继续开发更多有趣好玩的内容,为玩家们打造更加丰富多彩的游戏世界!

      作为首批接触《推理学院》新版杀人游戏10.0:宿命对决的部分玩家来说,可能会存在一些难以令人理解的地方。现在,就由《推理学院》为大家带来一份新鲜出炉的角色攻略吧!

      全新四角色大放异彩,攻略抢先看

      在《推理学院》新版杀人游戏10.0:宿命对决(以下简称“宿命对决”)中,职业的分配依然参照了此前最为热闹的“Boooom!(8.0)” 版本,阵营人数为12:8的比例,在职业平衡中显得尤为重要。

      宿命对决20人场次的职业配置可从下方表格中浏览:

      职业:探长(TZ)

      阵营:警察阵营

      所在版本:宿命对决(10.0版本)版本

      职业技能:探长同样拥有和警察能够在夜晚里查验玩家身份的技能,除此之外,经验丰富的探长能够在面对杀手时,有一次免于“被刀”的机会,一局游戏只能“免刀”一次。

      探长只能抵挡一次杀手的刀,杀手如果刀了探长,第二个白天无人死亡且提示“杀手昨晚睡着了没有杀人”;

      探长不能抵挡除杀手的刀之外的死亡,比如狙击手子弹、爆破狂徒炸弹、白影的复仇、绑匪的撕票、被公决出局;

      探长视为警察,夜晚同样会和警察们在同一个频道聊天、查人。

      宿命对决新增的“探长”角色,你可以将他看成“能免疫一次刀的警察”。

      根据探长的技能描述我们可以知道,探长在夜晚如果被杀手杀害,则会自动免疫,但一局游戏只能免疫一次。对于杀手们来说,靠“杀手”来淘汰“探长”显然是不到万不得已的地步绝对不会使用的办法,但当杀手方的“狙击手”、“绑匪”、“爆破狂徒”或者偷走“特工”技能的盗贼都无法对探长造成威胁的时候,也只能考虑这个笨方法了。

      所以,对于杀手们的其他职业来说,在宿命对决中不可轻易浪费自己的技能,尽量保证技能的消耗都有“赚”,特别是狙击手和绑匪,在白天通过“排除法”等推理依据迅速找出“看起来像是探长”的玩家,然后淘汰他们。

      而探长需要做什么呢?在游戏开局的时候,探长需要尽量保持低调以不被狙击手、绑匪等可以对自己“一击毙命”的角色发现。当游戏进入到中期的时候,可以通过辅助功能——身份信息面板查看剩余职业,或者通过游戏过程中的观察和发现来把握杀手们的存活情况和技能使用情况,在确保自己的生命不会有太大的威胁时,探长就可以勇敢地跳出来,带领其他警察阵营玩家实施猛烈的“抓捕行动”啦!因为当杀手们处于劣势的时候,再去面对一个拥有免疫机能的探长时,会更难获得游戏胜利。

      P.S. 当然,小伙伴们可不必完全参照攻略中的做法,每一局游戏的战况都很激烈,玩家们需要做到随机应变、宠辱不惊,方能带领队友走向胜利!

      操作指数:★★★☆

      存活指数:★★★★

      核心指数:★★★★★

      官方点评:作为一名探长,也不要忘了自己是警察的身份。一旦所有警察阵亡,那么游戏就结束啦!

      职业:教父(JF)

      阵营:杀手阵营

      所在版本:宿命对决(10.0版本)版本

      职业技能:教父是杀手们的头子,夜晚同样会和杀手们一起醒来杀人,除此之外,狡猾多变的教父能够在被警察查到时显示“平民”身份。

      教父身份始终未杀手,依然能够被谈判专家谈判、被特工狙杀、被拆弹暴露为“杀手”;

      教父的身份只有杀手能够看到,其他所有人看到教父均为“杀手”身份,即使教父死亡、被暴露等等;

      教父视为杀手身份,夜晚同样会和杀手们在同一个频道聊天,杀人。

      宿命对决新增的 “教父”,也可以将他看作是 “被警察查验身份后显示平民的杀手”,这样一来你可能就会更容易理解。

      教父是杀手队伍中比较重要的一名角色,除了他自己本身也是一名杀手的特征外,还因为他独特的技能——如果警察查验教父,只会得知教父是个“平民”。这样一来,就大大增加了教父的存活率。

      但小伙伴们可千万不要以为这样就能够让教父逍遥法外了!聪明的警察在查验到平民身份的玩家时,肯定会多留一个心眼,绝不会百分百地将他认为是平民。扮演教父的玩家,在跳身份的时候,可以大胆地跳出自己平民身份,或者在游戏开局的时候就表露自己是正在寻找另一个平民小伙伴的无辜良民,以动制动,谈判专家和拆弹专家在一般情况下,是不会选择将你作为技能使用对象的。

      这样一来,“平民”的身份倒是成为了“教父”的保护伞,只要游戏中的其他真实平民仍然存活,教父的身份便很难被发现(如果开局就淘汰了两个平民,那么教父先生可能就要叫苦不迭了)。所以,先不管狙击手、爆破狂徒等其他同伴的技能使用对象,作为杀手,应该考虑避开平民进行暗杀,至于如何判断哪些玩家为平民,相信有不少小伙伴有自己独特的技巧哦!

      操作指数:★★★☆

      存活指数:★★★☆

      核心指数:★★★★★

      官方点评:对于其他杀手来说,教父的生存空间会稍微增大一点,但是!一旦被警察阵营发现,可是会被不管不顾地公决啊!心疼杀手老大哥一秒钟 o(TωT)o

      职业:黑影(HY)

      阵营:杀手阵营

      所在版本:宿命对决(10.0版本)版本

      职业技能:黑影是一个复仇者,无论以任何方式死亡都会选择杀死任意一名玩家。

      黑影被谈判专家谈判时显示“谈判失败,对方为好人阵营”;

      黑影被拆弹专家拆弹时显示“拆弹失败,对方没有炸弹” 。

      黑影是我最喜欢的角色!当然,对于推理之都二十二位老朋友们,我每一个都非常喜欢!如果你对官方创作的背景故事感兴趣的话,你肯定会感受到这位小哥就是官方钦定的“男二号”啦!

      黑影的技能非常符合他的故事,无论以任何方式阵亡,都能够选择任意一名玩家一起淘汰。对于黑影来说,如何“保命”就不是他需要考虑的了,相反,扮演黑影的玩家更应该去思考如何才能给杀手阵营带来最大的帮助,如何让警察阵营最头疼。

      对于警察们来说,当查验到黑影,最好还是透露出黑影的身份。之所以将黑影的身份曝光,我觉得可以从以下三点考虑:一是这样一来好人就会无视黑影的存在,权当黑影只是一名杀手阵营的“平民”处理,即使坏人们故意淘汰黑影,那好人们也不亏;二是好人们可以迅速排除一名杀手阵营的角色,缩小抓捕圈,以尽快找到杀手;三是可以杜绝黑影“悍跳”身份,这点我们在下面的文字中详细解释。

      警察能够查出黑影的身份,对于好人们来说是最好不过的了,这样一来黑影就成了一个杀手阵营的“平民”,无非就是为坏人们增加一票而已。只要不是警察通过“遗言”公布自己的身份,那么想要对付黑影还是很有难度的,毕竟知道黑影身份的只有警察,而其他好人不知道,这样黑影就可以开始真正的表演啦!

      如果没有被查到身份,黑影就可以站出来大胆“悍跳”!由于黑影的队友中有盗贼存在,所以黑影应该尽可能地往对整局游戏收益最大的身份上跳,例如:市长、特工、谈判专家等。这个时候扮演盗贼的玩家最好在第一晚的时候忍一忍,为游戏胜利打下更稳固的基础。

      无论“悍跳”是否成功,黑影的目的都能够达到。让我们细想一下,当一个黑影跳出来说自己是“花蝴蝶”,而真正的“花蝴蝶”悍跳失败被公决,那么黑影肯定就赚了,在第二个白天黑影被公决还能带走一个好人,早已经赚得不能再赚了!

      操作指数:★★★★

      存活指数:★★☆

      核心指数:★★★☆

      官方点评:黑影非常具有灵活性,黑影如果玩的好就很厉害,如果玩不好就真的成了一个杀手阵营的“平民”啦!

      职业:狱长(YZ)

      阵营:警察阵营

      所在版本:宿命对决(10.0版本)版本

      职业技能:成熟稳重的狱长能够在游戏中的夜晚将一名玩家关进“监狱”。被收押的玩家当晚无法使用任何技能,也无法被使用技能。狱长在一局游戏中能够使用关押技能的次数跟当局游戏杀手的数量一致,且每一个玩家最多只能被关押一次。

      如果玩家在被关进“监狱”之前就被安置有炸弹,炸弹依然生效;

      如果玩家在被关进“监狱”之前被谈判、被绑架、被蝴蝶保护的效果依然会生效。

      听故事说狱长都快奔五啦!反正看到狱长阿姨的照片我是不会相信哒!

      言归正传,在宿命对决中新增了4名新角色和2名来自神经怪盗(6.0版本)的角色:盗贼和市长。大家所熟悉的“丘比特、森林老人、间谍、恐怖分子”已不在宿命对决中出现。

      面对杀手阵营更加猛烈的火力,警察阵营的伙伴们还真的需要狱长阿姨的帮助呢!狱长的技能有数量限制,随当局游戏配置的警察数量一致,这种机制同样适用于医生、狙击手。所以,狱长不能轻易地使用技能,除了上面所说的“数量有限”之外,还因为狱长的技能也是“一柄双刃剑”。

      我们先说说游戏的第一晚是否要选择关押。

      关于是否要在第一晚就关押其他玩家也许会存在一些争议,因为这里面包含有运气的成分。如果赌对了,比如成功关押狙击手、爆破狂徒等坏蛋,或者恰好救了被当成猎物的好人,都是赚。但如果运气不好,浪费了技能不说,还很有可能坑了队友。所以,技能的使用时机一定要适时而动,我还是不推荐在第一晚就碰运气哒。

      从第二晚开始,狱长就要好好权衡:到底该关押谁了。如果场中有明确表现出好人身份的玩家,狱长也不必和狙击手拼手速,因为有可能救了队友,但也让队友失去了行动的能力,不到万不得已的时候,救人的事情还是尽量交给花蝴蝶去完成吧!

      当然,狱长如果要关押坏人,那还是可是在坏蛋使用技能前将他收入监牢的!

      (可别忘了狱长的关押只能针对同一个玩家使用一次哦!)

      当游戏进入中期,夜晚就变得比较“安静”,如果狱长想要使用技能,尽量在夜晚的倒计时结束之前,因为杀手的结算是在倒计时结束之后,在此之前可以把时间留给警察,尽量做到不坑队友。

      操作指数:★★★★☆

      存活指数:★★★☆

      核心指数:★★★☆

      官方点评:狱长非常有趣,也非常厉害!但是一不小心也容易坑到队友哦!切记切记!

      关于新角色的攻略就到此结束啦,关于角色的使用心得肯定要结合每一局游戏来看啦!攻略只能算是一份参考哦!祝小伙伴们在《推理学院》玩得愉快!

      《推理学院》是一款寓教于乐的休闲游戏,能帮助你提高观察能力、逻辑思维能力、想象力、判断力、表述能力、心理素质和表演能力;同时也可以培养您的团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力。是目前线上最大的杀人游戏,丰富的角色设定和多样游戏版本,带给玩家最完善的杀人游戏体验。

      

    推理学院

    • 画面:2D
    • 题材:动漫
    • 玩法:回合
    • 类型:休闲竞技
    • 研发:重庆海游
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    责任编辑:娃娃头

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