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战士
幻影舞
被动技能
技能范围:单体目标
技能效果:普攻有10%概率造成二次伤害,这个几率会随着技能等级的增加而增加。
平砍有一定概率造成二次伤害,这个机制就如同暴击,几率随着技能等级增加而增加,附加的伤害数值为200%,非常高,可以尽早点满该技能,稳定提升伤害。
血之刃
主动技能
技能范围:前方两格
技能效果:凝聚身体血气攻击前方2格敌人造成103%伤害。伤害数值会随着技能等级的增加而增加。
简单粗暴的增伤技能,增伤幅度不高,但是比较稳定,而且攻击范围延展到了前方两格,意味着有了一定的AOE能力,对付多个怪物可以更加泰然。
弯月斩
主动技能
技能范围:身边的五个目标
技能效果:刀刃产生月轮造成前方半圆83%物理伤害。
该技能可以使平砍从单个目标变为身前的五个目标,也就是说使用该技能,平砍自带AOE效果,清怪效率大增,但是作为代价,伤害略微降低了一些。
狂暴冲锋
主动技能
技能范围:前方两格
技能效果:用身体撞开等级比自己低的敌人两格。CD时间8秒。
冲锋技能,可以向前冲锋两格,如果路径上遇到了比自己等级低的敌人,还会连带这些敌人,将他们一起撞退2格,注意的是,等级高于自身的怪物不受影响,如果怪物过多则无法使用该技能。因此,如果是破除包围使用,需要通过走位寻找一个合适的时机冲锋。
烈火一击
主动技能
技能范围:单体目标
技能效果:狂暴的对敌人造成一次300%的伤害,CD时间10秒。伤害数值会随着技能等级的增加而增加。
强大的单体爆发技能,单体攻击。10秒一次的CD有些长了,但是压缩性的爆发技能用途还是很广的。技能伤害的百分比随着等级增加而增加,在后期也不会乏力。
劈地斩
主动技能
技能范围:前方3格
技能效果:凝聚力量震破地表,对直线三个目标造成206%物理伤害。CD10秒。伤害数值会随着技能等级的增加而增加。
对直线三格单位的最多三个目标瞬发一道刀光,形成AOE的高额伤害,CD10秒中规中矩,伤害数值在后期攻击力高起来后很爆炸。
责任编辑:黑色幽默