基础天赋:
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力破苍穹
普通攻击时,有15%几率触发三连击,每次连击造成50%伤害,共造成150%伤害。
基础天赋35级解锁,解锁后可以学得力破苍穹,力破苍穹技能可以使角色普通攻击时小概率出现三连击,三连击的伤害提升为150%,还是很可观的。伤害和触发概率都会随着天赋等级的提升而提升。
一转天赋:
鸿门一刺
普通攻击时,有15%概率触发致命一击造成150%伤害。
类似暴击的机制,还是需要普攻来触发,触发概率不愿低,触发后的伤害也不错。伤害和触发概率都会随着天赋等级的提升而提升。
入法纳精
法术攻击+60
简单粗暴的直接加成法攻,手艺不错,攻击加成会随着天赋等级的提升而提升。
二转天赋:
神行百步技能持续时间+3秒。
进一步强化了神行百步的机动性,3秒的加成也很不错。持续时间的加成会随着天赋等级的提升而提升。
花语酥心
有6%几率追加对方防御力20%的伤害。
触发概率很小,但是触发后的伤害惊人,伤害数值等同于敌方防御力的20%,也就是说对于那些高防的对手,触发一次该技能就能造成大量的追加伤害。配合穿甲装备使用强度惊人。伤害和触发概率都会随着天赋等级的提升而提升。
化精成虚
防御+0.3%。
简单粗暴的加成防御力,加成数值会随着天赋等级的提升而提升。
三转天赋:
雪尽霜回
被攻击时,有3.3%的概率反弹伤害,反弹1%的伤害并额外反弹10点固定伤害。
被攻击时小概率反弹伤害,伤害和触发概率都会随着天赋等级的提升而提升。总的来说,后期的该技能在PK时发挥良好,而刷本则是聊胜于无。
出其不意
有0.5%几率造成150%法术伤害。
低概率造成法术暴击,技能也可以触发该效果,大大提高了触发的频率,伤害和触发概率都会随着天赋等级的提升而提升。
生意盎然
生命力上限+15点
固定数值增加生命,对于其对应的等级来说,加成略低,但是在后期点满后还是有不错的额外生命加成的。加成数值会随着天赋等级的提升而提升。
四转天赋:
残梦生聚
有5.5%的概率追加自身攻击力20%的伤害。
暴击机制,技能也可以触发,触发几率不算高,但是触发后伤害可观,与攻击力挂钩,伤害和触发概率都会随着天赋等级的提升而提升。
固元静气
生命上限+0.6%,防御力+0.6%。
百分比的形式加成血量和防御,后期收益高。加成数值会随着天赋等级的提升而提升。
点金微光
武器最小攻击力+1%。
提高自己下限的技能,实际作用略小,但是从普攻到全技能再到一些技能的数值都能从这个天赋上获得收益,还是值得一点的。加成数值会随着天赋等级的提升而提升。
五转天赋:
固若金汤
法术加成+1%。
百分比的提升法术加成。加成数值会随着天赋等级的提升而提升。
神之利眼
命中率+11%。
命中率的提升超高,而且加成数值会随着天赋等级的提升而提升。
不屈之志
法术防御加成+0.5%。
提高百分比的防暑防御,后期才能凸显出功效。加成数值会随着天赋等级的提升而提升。
责任编辑:黑色幽默