狙击手主角技能攻略
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普攻:
普通攻击
对正面的敌人造成普通伤害,远程。
释放类型:非瞬发
进场冷却:无
消耗怒气:无
冷却时间:无
普普通通的远程平砍,没什么亮点。
瞄准
换上狙击步枪,对正面的敌人造成普通和技力伤害,大概率出现致命一击。
释放类型:非瞬发
进场冷却:无
消耗怒气:无
冷却时间:无
普攻附带技力伤害,伤害很不错,附加的暴击效果经常能触发,伤害可观。
暗杀
攻击敌方生命值最少的角色,造成普通和技力伤害。
释放类型:非瞬发
进场冷却:无
消耗怒气:无
冷却时间:无
针对性的平砍,可以优先攻击生命值最低的敌人,强力的补刀技能,很容易打出减员的效果,大招流带一个这个技能补刀很舒服。
凝神
恢复基于自身10%攻击力的生命和20点怒气,并解除所有负面状态,之后免疫负面状态至回合结束。
释放类型:非瞬发
进场冷却:无
消耗怒气:无
冷却时间:无
每回合稳定的回血和回怒气,收益极大,基于自身攻击力提供的恢复数值越到后期收益越高。而且该角色可以免疫负面状态,是一个不错的多面技能。
被动:
爆头
普攻有一定概率眩晕敌方目标一回合。
释放类型:无
进场冷却:无
消耗怒气:无
冷却时间:无
概率性的控制技能,聊胜于无,不太稳定,收益一般。
奇袭
主角在场时,我方全小队队员普通攻击时将按照一定的比例治疗自己。
释放类型:无
进场冷却:无
消耗怒气:无
冷却时间:无
强力团队吸血技能,无差别的平砍吸血收益总是会比想象中的高,回合制的游戏哪怕你的血量比对方攻击多1,你也可以撑过这回合在多攻击敌方一轮,这种技能拔高效果显著,强烈建议后期带上。
狙击手强化
战斗开始时,本方至多3名狙击手伤害提升20%,持续5回合。
释放类型:无
进场冷却:无
消耗怒气:无
冷却时间:无
团队BUFF,5回合额外20%增伤效果很不错,但是仅限狙击手的Buff对阵容有一定要求。
静气
怒气高于20点时生效,每超出一点伤害提高1%。
释放类型:无
进场冷却:无
消耗怒气:无
冷却时间:无
乍一看很鸡肋,但是要了解到狙击手的奥义技能CD都偏长,进场冷却几乎都是无,该技能很容易在第二轮开始就生效,提升的伤害也是20%打底,多的时候40%也很常见
奥义:大气能量炮
对选定敌人所在行所有目标造成普通和技力伤害。
释放类型:瞬发
进场冷却:无
消耗怒气:20
冷却时间:3回合
伤害颇高,而且是针对一行的敌人一起攻击,前中期必备的清怪技能,后期看选择也是可以出场的。
平静射击
对敌方全小队造成普通和技力伤害,并打断其正在释放的奥义。
释放类型:瞬发
进场冷却:1回合
消耗怒气:40
冷却时间:2回合
针对全队的AOE伤害技能,可以打断敌方全队正在释放的奥义,集合攻守一体的技能。
三段震击
使自身在次回合免疫负面状态,且可以进行3次普通攻击,并增加暴击率。
释放类型:瞬发
进场冷却:无
消耗怒气:20
冷却时间:3回合
开启后免除负面,本回合能进行3次普攻,额外增加了暴击几率。是一个强力爆发技能,配合其他技能一起使用,可以有效互补,用途很多,需要玩家根据自己喜好选择搭配。
麻痹射击
对选定目标造成双属性伤害,并附带2回合的标记和1回合的雷电,如目标已处于标记状态,则清空奥义冷却时间。
释放类型:瞬发
进场冷却:无
消耗怒气:20
冷却时间:3回合
额外附加属性伤害,对有标记的目标释放还会刷新CD,伤害效果还算不错,针对持久战很强的技能。
专属:
剃
极大概率闪避每回合受到的第一次攻击。
释放类型:无
进场冷却:无
消耗怒气:无
冷却时间:无
每回合都可以触发,正如技能说明叙述的,有极大概率闪避回合内受到的第一次攻击,一般奥义都会优先发动,所以这个技能的防御能力毋庸置疑。
分析
每回合额外进行一次普通攻击,且击杀一名敌人后可立即进行一次额外普通攻击。
释放类型:无
进场冷却:无
消耗怒气:无
冷却时间:无
每回合稳定多出一次普通攻击,在杀死一名敌方后还可以额外多一次普通,在残局中非常容易打出收割。
必胜之姿
本队所有满血的船员造成的伤害大幅度提升。
释放类型:无
进场冷却:无
消耗怒气:无
冷却时间:无
满血状态船员伤害大幅度提升,首轮受益最大,有强力船医的话效果卓绝。
气定神闲
本小队中除自己外第一个释放奥义的船员奥义释放后将无冷却CD。
释放类型:无
进场冷却:无
消耗怒气:无
冷却时间:无
强力辅助技能,对位置有一定要求,触发后收益巨大。
责任编辑:黑色幽默