修真界:http://tg.73bt.com/channel/186/381
幽冥
幽冥并非寻常的生灵,是大千世界死亡意志的实体化身,独占死之源道。幽冥是世间三位源神之一,受世间幽冥供奉。
幽冥源道
技能冷却:无
技能效果:被动技能
暗流派,幽冥类,亡者无法对幽冥造成伤害,这些流派目标的技能无法选定幽冥为目标,幽冥攻击源道之下的目标不计算是否命中,直接收入死亡世界,一击致死。
强大种族天赋,可以对多数目标免疫攻击,并无法成为这些目标的选定单位,幽冥对源道之下的所有目标都有一击必杀的能力,这一点较之灵主更强大。
源神
技能冷却:无
技能效果:被动技能。
幽冥是源道之内的3位源神之一,是死亡意志的共主。
源神之间无法互相攻击,源神免疫一切控制技能,免疫一切异常状态,免疫大多数死亡。
幽冥的所有属性受大千世界所有死者的属性总和影响。
当大千世界不存在死者时,幽冥失去源神技能,随后立即死亡。
强大的天龙人种族天赋,比之灵主更难死亡,因为生灵的数量是有限的,而死者的数量自大千世界开辟以来便不断增加,数量不可估计,也正因此,幽冥的成长能力更强,实力较之其他两位源神更强大,但是红竹的存在限制了他的上限,由于幽冥与红竹形成了因果,因此受到红竹的桎梏,使得红竹可通过解放自己来换掉幽冥。
归命
技能冷却:无
技能效果:被动技能。
幽冥出现的地图上所有目标死亡后立即复活,复活后的该目标任务,战役,篇章的胜利条件改为与幽冥一致。幽冥可以主动操纵傀儡的行动。
对地图中的死亡目标回收,而且优先级为最高,可以让死亡目标做自己的傀儡完成各种行动。
较之灵主,只能对死亡的单位生效,因此有一些限制,对高阶和不容易死亡的目标生效较难。
需要主动出手才能回收傀儡。
返乡
技能冷却:10秒
技能效果:
对除源神外全体单位有效。无视状态,抽离地图中所有目标的灵魂放入幽冥世界,被选中的目标立即死亡,自身所有属性归0并转移到幽冥身上。
10秒一个地图炮,除源神和少数几个人外,全地图秒杀,无视源道内外,只要是单位目标就可以选定,哪怕目标处于不可选取状态也会被强制脱离该状态,只有红竹的吹拂和幽冥分身可以免疫该技能。幽冥还可以吸收这些目标的全属性,提升作战能力。
终焉
技能冷却:无
技能效果:
死亡是每一个物种逃离不了的归宿,无论你多么强大,总是会有经历死亡的那一天。
死亡已经在物种存在时就固定在了物种身上,幽冥可以激活任意一个目标身上的死亡,使目标立即死亡,无法复活。
单体的一击致死,没有冷却时间,技能对源神也有效,但是源神是各自源道意志的集合,可以通过意志再生变相的免疫该技能。
无距
技能冷却:无
幽冥拥有无限的攻击,施法距离,可以瞬移到任何有死亡存在过的地点。
强大的功能性被动,无限攻击距离,无限施法范围,无限距离瞬移,等于幽冥要杀你只要在原地点你一下你就死了。
责任编辑:黑色幽默