华锡网络科技有限公司研发的网页游戏《争封》,至今一直保持着低调的研发状态。而随着游戏的完善,游戏内系统的设计和具体的玩法也逐渐浮出水面。小编就带大家提前了解下游戏的内容。
种族设定
《争封》是一款策略类网页游戏,其游戏背景与画面都接近西方的风格,属于魔幻类题材。游戏分为四个种族恶,魔族、兽族、罗敷族、石人族。 不同种族不光在建筑上形象各异,每个种族的兵种名称与能力也有所不同。这不但大大增加了游戏的乐趣,也让游戏更具耐玩度。
英雄设定
据官网介绍,虽然《争封》是策略类游戏,但在游戏中加入了角色扮演的元素,玩家所扮演的英雄将不再是战场上单一的增加兵种攻击与防御力的指挥者,游戏更是将英雄系统推到了前台,更多的是作为一名战场上决定胜负关键的角色出现,这与其他的策略类网页游戏相比,更让玩家在战争中感受到“自己”的强大,抒写一夫当关万夫莫摧的情怀。
战斗设定
既然《争封》是策略类游戏,那么战斗环节在游戏中占有的比例不言而喻。战斗设定又会给玩家带来怎样的感受呢?
根据介绍,当遇到可攻击的目标时,点击目标会出现攻击按钮,选择攻击后,进入战斗。当10秒钟准备时间过去后,玩家才可以开始操作和调整自己的队伍阵型。玩家可以自己决定作战策略,这与《魔晶幻想》很相似。下达指令完成后,再点击左上方指针边上的提交任命,双方都有30秒的时间来完成军队部署,双方都提交任命后战斗开始,战斗过程由电脑自动完成,当回合战斗结束后,玩家将再次进行部署军队,进行下一轮的攻击。
可以看出《争封》的战斗设定完全是手动进行,而一款网页游戏的火爆,最忌讳就是繁琐的操作。可控制越多,就会失去更多的页游优势,如《魔晶幻想》画面与操作在页游中都算顶尖,然而却没有得到火爆的场面。不知道《争封》在完善测试后能否走出这个怪圈,以3D战斗场景、复杂的兵种搭配、绚丽的技能给玩家一份满意的答卷?让我们拭目以待吧!
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责任编辑:法官