近日,国内知名游戏研发厂商游戏蜗牛公布了正在制作《航海世纪on web》的一些消息。作为蜗牛旗下早期最成功的游戏作品,《航海世纪》的横空出世确实给当时韩国网游横行、自主网游产品乏善可陈的国内网游市场带来了极大的震撼。优良的游戏品质和玩家之间口口相传的口碑也使得《航海世纪》在毫无宣传的情况下火爆运营了,造就了中国自主网游产品的一段佳话。
十年稍纵即逝,游戏蜗牛重拾航海题材,在网游市场愈发明细网页游戏受众愈发广泛的今天,适时推出网页平台下的《航海世纪on web》。虽然游戏蜗牛官方没有明确表态此网页版本的《航海世纪on web》与先前大获成功的客户端《航海世纪》的承接关系,但新作略显暧昧的命名和似曾相识的题材,不禁让人拷问国内网游的续作市场是否已经开启。
广受赞誉的《航海世纪》,开创了国内自主3D网游的先河
成功大作是否必有续作?
续作在单机市场并不鲜见,“妻妾成群”的FF系列和如今势头不减的鬼泣系列,只要有良好的口碑和市场反响,成功大作推出续作是自然而然的事情。但这条定律在纷繁复杂以及用户忠实度日渐下降的网络游戏市场是否成文?在早期犹如网络掘金场和网络技术“突飞猛进”的网游市场,推出续作多是出于商业和技术改进方面的考虑。如果产品能够获得市场和业界的肯定,作为开发商适时的推出续作不乏明智的策略。这是保持市场热度以及将市场风险度降为最低的一种行之有效的办法。细数这些年来游戏后面不断增加的阿拉伯数字抑或是越来越多出现的“新”等字样的前缀,续作还是充斥着整个市场。但单纯商业目的驱动下的续作市场将不利于整个行业的健康发展,如何界定是优良产品的延续还是略作修改重新披上外皮的鱼目混珠行为,相信玩家们的眼睛是火亮的。
《魔力宝贝2》也在玩家的齐声呼唤之下在08年末进入了中国的市场。只是,它却没重新唤回多少玩家对它的热情。
成功续作是否存在?
回看不断易主的《传奇》系列和具有不少口碑的《剑网》系列,成功续作是否存在这个问题就仁者见仁智者见智了。在网络游戏市场,一款续作要达到成功除了要在游戏内容、画面和操作上做出提升,还要经受住历经期待眼光越来越挑剔的玩家们的质询。在市场和口碑上超越前作将创立新的高峰是一个艰巨的任务,如果没有更吸引人的游戏内涵和时下最优质的游戏画面,将很难再次吸引那些饱受其他产品诱惑的玩家们。
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