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    《魔道六宗》让玩家做主策首测反响强烈

    来源:厂商    作者:    发布时间:2011-12-01 09:21    有奖投稿

      自从《凡人修仙传之魔道六宗》(以下简称《魔道六宗》)首次封测于11月23日开启之后,就有无数玩家给游戏提出了自己宝贵的意见和建议。贴近原著,让忠实读者对游戏进行挑刺一直是《魔道六宗》正在做的事情,玩家们都充分发挥了自己的想象力,想法多种多样。以下就是玩家觉得游戏中可以加入的内容,《魔道六宗》也欢迎更多玩家参与讨论,毕竟之作一款大家满意的游戏才是我们的目标。



      多职业多方向

      对于目前开放的四个职业大家基本上还是持肯定态度的,不过现在封测阶段的四个职业可能略显少了点,每个职业的特性也很分明,可以说是整个游戏的基础职业,按照一般MMORPG网友划分就是战法牧贼。但显然《魔道六宗》是会打破这个模式的,相信后期开发会有新的职业出现。目前玩家最期待的应该是法体双修、鬼修、魔修这些职业了,特别是主角韩立的法体双修备受期待。关于这一点开发方还没有公布后续计划,不过相信随着游戏进一步开发新职业不是没有机会出现,就让我们敬候佳音吧。

      法宝将是后期最大亮点

      玩家们对于法宝的期待也是非常高的,原作中法宝数量就很多,法宝飞在角色的身边还能成为攻击性的道具。当然,游戏里法宝的攻击效果不会是玩家抓住法宝扔出去这么普通了。游戏中玩家可以看到角色可以装备三个法宝,法宝的特性目前分为被动型、主动型,即被动的加基础数据或技能能力和主动使用释放技能。根据法宝特性,玩家可以根据PVP和PVE来装备法宝,可以说法宝系统是游戏中后期的主要玩法之一。

    责任编辑:尚文

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