战役是战争的一个局部,直接服务和受制于战争全局 ,也不同程度地影响战争全局。它直接运用战斗,也为战斗的成败所直接影响。
由“坤博长红”给我们带来的一款战争策略类游戏《第三次超级宇宙战舰大战OL》(简称“SSW3”)上演了一场又一场玩家之间的经典战役。
战役按作战的目的和性质分,细分为进攻战役和防御战役。
在《SSW3》中,对EU(NPC)及其他势力进行攻略就是进攻战役;被其他势力和EU(NPC)攻打而采取的防守则是防御战役。
按作战规模分,有大型战役、中型战役、小型战役。而在一次大型战役中通常包括几个中小型战役。
《SSW3》中的一场大型战役可能连续打上好几天都分不出胜负,交战的各方通过不断的调兵遣将制造了一场又一场的经典之战。
下面,就让我们以亚布和树雷两国来模拟一场《SSW3》的大型战役发生过程:
交战前一周,双方势力不断往前线集结部队,亚布的间谍发现树雷特种部队集结在一个偏远的星系,而树雷没有做出应对措施。
交战前两日,树雷议会经过商议决定全力出击,势必要把亚布逼上灭亡的道路。
交战当日,树雷为了掩饰特种部队的存在首先发难,大量的宇宙舰队及航母编队向边境星系发起进攻。由于正面战场压力过大,亚布也不得不把防御重心及移动要塞放在边境星系里。
交战第二日,树雷特种部队携带大量氢弹头向亚布的军工及资源星系发起突袭,但是在突袭的过程中被守在咽喉要道的亚布分队拦截。树雷特种部队眼看突袭无望,就向最近的亚布分队发射了氢弹,树雷特种部队全灭,亚布分队防御突袭成功。
交战第三日,正面战场进入胶着状态,每时每刻都有大量的舰队化为宇宙中的尘埃。
交战一周后,树雷和亚布的后续部队均出现不足的状态。双方派出议和使者经过谈判,签订了临时的和平条约。
由上述模拟战役可见,想要在战役中获胜,不仅需要强盛的国力,还需要优秀的战术及战场指挥。在兵力弱于敌方的情况下,只要战术安排得当,部队执行到位,以少胜多也不是什么难事。中国古代的“官渡之战”、“赤壁之战”就是以少胜多的最佳实例。
在《SSW3》中,以玩家为主导地位的同时,EU(NPC)势力也会奋起反抗。在势力间大战的同时,可千万别忘记EU(NPC)的逆袭哦。
看了这么多战役的相关介绍,你是不是也想加入到创造经典战役的行列中呢?
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责任编辑:尚文