各位亲爱的魔道玩家,大家好!我是《魔道六宗》最新版本小兔!为什叫小兔呢,因为是two的谐音啦。(好冷= =)在各位开发葛戈的努力下我终于能与大家见面了!好开心~
在经过了二次测试之后,大家已经体验到许多游戏的新玩法和新系统了吧。让一个游戏有趣和耐玩,但不添加无谓的东西,这是制作一款游戏应当遵循的定律,而《魔道六宗》在新增系统方面是很谨慎的,游戏强调的是可玩性和精细化路线,不能多而杂,看上去内容丰富,但实际可玩性的很少,这样的游戏是没有生命力的。随着《魔道六宗》最新版本的面世,就让我们从新内容出发,分析一下其精妙之所在吧。
这次想大家报告的呢有五个内容,包括副本难度调整、社交的强化、法宝、技能和人性化调整,好了,废话少说,让我们开始吧!
全新副本的难度调整
在新版本中游戏增加了千幻宗的副本,之前的鬼灵门副本是让玩家体验游戏玩法的初级副本,难度较低,而之后的魔焰门的难度虽然有所提高,但却不至于难道装备一般的角色。但是,30-40的千幻宗副本将是玩家第一个遇到的比较有难度的副本。此时玩家需要利用鼎炉将自己的装备强化,而装备也最好是良品级别以上。从这个副本开始,玩家将真正接触到游戏战斗系统的精妙之所在,即使有好装备也需要一定操作,还有就是与队友的配合。强化装备、基于之前的副本建立操作基础、挑战高级副本提升操作水平,这样的流程下来就能使得游戏体验非常精确到位。
社交的强化
在药园系统中新版增加了太元玄树,这是一个好友互利的系统,只要是你的好友就可以在太元玄树上收获一定种子,这样的互利系统是增进好友间关系的必要方式——有更多的好友就可以有更多的太元玄树的收获、到对方的药园去打理增进相互之间的感情、好友介绍其他好友认识,这样的流水线也很好地建立了游戏中玩家间的关系。网络游戏原本玩的就是交互,药园系统本身就借鉴了社区游戏的玩法,再加上太元玄树的出现,相信在游戏后期玩家间的互动会更频繁。
责任编辑:尚文