熟悉动作角色扮演游戏(以下简称A·RPG)的玩家都知道,游戏的一大乐趣就在于BOSS战。不同于传统的回合制RPG,战斗是你来我往的回合战斗,玩家有充分的准备时间,A·RPG强调的是微操与随机应变,丰富多彩的BOSS战也是A·RPG的一大乐趣。
《魔道六宗》作为A·RPG的新贵,其诸多BOSS有着各自的特点,有的擅长群攻,有的有多段变化,有的攻击力超高,再加上战斗的随机性,所以有时即便打过的BOSS,在第二次挑战时也会遇到不少的麻烦。下面就让我们来看看目前《魔道六宗》里出现的那些著名BOSS们吧。当然,这只是抛砖引玉,毕竟游戏还要继续制作,相信在后面我们会看到更多更拉风更强力的BOSS的!
屠夫头子
攻击力:★★
防御力:★★
特殊能力:★
作为初期副本的小BOSS,屠夫头子完全是让玩家熟悉游戏操作的,一帮小弟也就两下打死,本身也不强,关键是别看双手拿大斧,但攻击力实在一般,几下就被干掉啦。
提灯老怪
提灯老怪
攻击力:★★
防御力:★★
特殊能力:★
相比屠夫头子,提灯老怪除了血多一点就没啥特点了,打到这里的玩家等级也提升了几级,即使面对大量的灵魂之刃也毫无惧色,反正有大师兄帮忙嘛。
鼎魔
鼎魔
攻击力:★★★
防御力:★★★
特殊能力:★
鼎魔虽然是小怪,但在最后出现时数量众多,加上这个时候大家装备一般,鼎魔的强大攻击力是不小的麻烦,好在有加血的法阵,站在几个法阵中间依靠法阵帮忙加血还是不麻烦的,这是玩家初期遇到的稍微感觉吃力的战斗了。
六臂鬼王
攻击力:★★★★★
防御力:★★★
特殊能力:★★★★
六臂鬼王作为鬼灵门副本的最终BOSS的确非常难缠,三阶段变化,每阶段血量都有上升,防御力一般,但耐不住血厚。技能几乎都是大范围的攻击技,另外他还会召唤小怪,这就对玩家造成了不小的麻烦。同等级情况下想单挑几乎是不可能,一般都是组队前往,玩家此时也会体验到大型BOSS战的魅力所在。
责任编辑:尚文