建安十三年(公元208年),曹操统一北方后,即调令20万(称80万)兵马准备南征。曹操南征的首要目标选择了日益壮大的东吴孙权,孙权自知寡不敌众,遂命鲁肃前往当阳长坂与刘备会面,劝说刘备与孙权结盟共拒曹操。当时天下三足鼎立,刘备深知曹操野心巨大,也晓唇亡齿寒之理,故与东吴孙权结成唇齿之盟,共拒曹操!最终,蜀吴5万联军在赤壁成功瓦解曹操20万大军的迅猛攻势,曹操大败而归。这就是《三国演义》中著名的“赤壁之战”!
在烽火硝烟的三国乱世之中,魏蜀吴三国早已形成三足鼎立之势,其中尤以曹魏势力最为强大,蜀吴两国则相对弱小,一旦曹魏对其一国发动攻势,蜀吴两国均不能自保;且一国沦陷则另一国也必覆灭。因此,只有蜀吴结盟共拒曹魏,方能得以自保,此为《上兵伐谋》之策。
吞并!统一! 盟战一蹴而就
在《上兵伐谋》的三国战场中,城池的占有率将直接反映国家的势力大小,占领的城池越多,势力越大;反之,则势力越小。随着势力的不断扩大,国家的资源也将更为丰富,兵力的囤积也将直线上升。不过,一国之力再强,也敌不过诸多国家的同时围剿,而此时,联盟就成为更高层次发展的直接需求而产生了。为了追求更大的利益,为了吞并其他势力,为了一统三国的雄心壮志,联盟之间的抢夺战在所难免。
战个痛快 千人激情盟战
《上兵伐谋》的盟战将采用日常的战斗模式,在这个基础上以相应的特殊规则判定胜败。每次盟战都将以攻方和守方的对立形式进行,战斗中将会有部分据点,玩家可通过“骰子战争”抢夺达阵以获取战斗优势;而后在规则限定的情况下,通过“终极将斗”决出胜负。胜方将获得城池及大量资源作为奖励。通过盟战,玩家可以最大化扩张势力范围;与此同时,策略战争的乐趣更能完美呈现。
关于《上兵伐谋》
《上兵伐谋》采用三国题材作为背景,为玩家营造气势磅礴、群雄崛起的三国战场;在画面表现上,《上兵伐谋》引入目前国际页游市场上最先进的引擎作为开发基础,人设均已3D建模设计,为玩家带来最精致、最逼真、最传神的战争场景;在系统玩法上,《上兵伐谋》以策略战争玩法为主,融入了部分RPG元素、大量SNS元素以及7大独创特色系统,玩法上更具智慧性。值得一提的是,《上兵伐谋》独创的7大特色系统之一“破阵系统”是比对“九宫八卦”的古代战争阵法进行设计,这个设计会让玩家在体验《上兵伐谋》的精品策略中更加挥洒自如、天马行空!2012年,《上兵伐谋》势必会给我们带来最精品、最真诚的全新感受!
《上兵伐谋》官方网站:http://sg.ucjoy.com/
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责任编辑:尚文