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    武侠新游《藏龙》游戏武学创新玩法介绍

    来源:厂商    作者:艾尔熙德    发布时间:2012-10-16 13:10    有奖投稿

      以武侠为题材的游戏在网游市场中一直都占据着重要的位置。但是近些年来,随着韩国、欧美等海外网游的冲击,国产武侠网游也面临着同质化、创新乏力等问题,国产网游如何再次“雄起”成为了业内人士关注的焦点!573网页游戏平台独家代理,2012首款“逍遥武侠”新作《藏龙》首推“个性自由”逍遥玩法,全新“武”创新更让江湖变得“超自由”,完全由玩家自己做主,接下来,就让我们一起来看看游戏中的三大“创新标志”吧!



      【武创新标志一 奇遇随机有缘人超自由】

      全开放式奇遇,是《藏龙》中最随机,也是自由度最高的特色玩法。游戏中,玩家可以通过剧情、随机、门派三大奇遇方式收获济世丹药、神兵利器甚至是失落已久的绝世武学秘籍。正所谓“万般皆有法、一切都随缘”,玩家不管实力高低,只要有缘就能改变命运,享受“喜从天降”的无穷乐趣!摒弃了传统游戏单一固定的剧情和技能玩法,让“习武”也可以变得很有趣,这里,并不是实力强的玩家才是第一,有缘,小虾米也能一秒变“高手”!



      【武创新标志二 武学无限制全民皆可学】

      传统武侠网游之所以逐渐陷入同质化,缺乏创新表现的怪圈,很大的原因之一就在于对于游戏玩法的限制,各种消费方式,让原本简单的游戏乐趣变得难以企及,大大打击了玩家的积极性和游戏体验。《藏龙》的江湖就完全不存在这样的问题,只要是武学,所有玩家都可以通过拜师豪侠途径研习,就算是门派武学,也可以通过流传在外的各种武学秘籍学习,打破了各种玩法限制,让玩家可以尽情收集、研习自己喜爱的武学,真正达到随心所欲!



      【武创新标志三 双阵营盟主自由竞争】

      天下第一高手,相信是许多怀揣大侠梦想的玩家孜孜追求的目标。《藏龙》创新性地将江湖分为两大阵营,玩家可以根据自身意愿加入阵营展开一场精彩的“第一盟主”争夺战。值得一提的是,玩家在加入阵营后,还能对数十个经典江湖门派实行“切磋”、“投资”、“入驻”等动作,让玩家在体验争夺武斗快感的同时,还能尽享“自主打造”的经营乐趣,双重结合的玩法,相信能给玩家带来与众不同的游戏精彩!



      573平台独家代理,2012首款“逍遥武侠”新作《藏龙》游戏首创特色“自由习武”玩法,将全开放式奇遇剧情与武学畅爽PK完美结合,百位武学大师,多达近千种的各式武林绝学,任你修炼;更能开宗立派,论战武林盟主,称霸数十个正邪门派,让每一个玩家都能成为与众不同的武林英雄!更多精彩,敬请期待《藏龙》!

      573《藏龙》官方网站:http://cl.573.com/

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    责任编辑:艾尔熙德

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