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    《藏龙》二测新玩法 或将加入“场景互动”

    来源:厂商    作者:凌殇    发布时间:2012-11-19 11:42    有奖投稿

      573游戏平台独代新作,2012首款“逍遥武侠”新作《藏龙》自开启首次封测以来,凭借其“自由习武”的创新个性玩法深受玩家欢迎。目前,《藏龙》官方已公布将于11月23日14:00二测,玩家对游戏新玩法也更加期待。对此,《藏龙》主美伊关首次透露,研发团队一直在努力综合玩家意见,优化游戏品质和新玩法,满足玩家的游戏需求。据悉,二测新版本中,有望加入“场景互动”新元素,将游戏的武学战斗体验推上新的高度!

    藏龙截图

      【告别呆板战斗 场景互动才够真实】

      场景互动,对于喜欢玩大型单机游戏的玩家来说,可能并不陌生,它一直是提高游戏战斗真实感的必备元素。但是,运用在页游中可以说尚属首次,《藏龙》二测中有望加入这种“互动”元素,让玩家体验到更为逼真的战斗快感。

      游戏主美伊关表示,加入“场景互动”需要克服许多技术难题,但是一旦成功呈现在游戏中,页游的游戏品质和可玩性都将会有“突破性”的飞跃。



      场景互动,即游戏内的环境和物品,如:树木、草堆、桥梁等,可以根据玩家行动产生不同变化,从而令玩家获得极强的游戏代入感和最高拟真形态的战斗体验。在2.5D的游戏画面上表现“场景互动”,相比3D游戏有着一定的难度。《藏龙》研发团队首次将“动态拟真”技术融入到了2.5D游戏中,打破传统页游战斗呆板、画面表现力弱、玩法单一的问题,令玩家场景互动体验获得全面提升!



    责任编辑:凌殇

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