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    无平衡不游戏《兵王传奇》追求零度平衡

    来源:厂商    作者:凌殇    发布时间:2012-12-03 10:30    有奖投稿

      对于所有网游而言,失去了平衡等同于失去了用户,失去了用户也就意味着游戏正在走向死亡。平衡性不仅体现在游戏中各个职业角色的能力方面,更重要的还在于玩家对于游戏的投入产出比上。然而,当这些影响平衡的不安定因素遇到《兵王》的五步公平系统时,顿时变成了战斗力只有5的渣渣。也许很多玩家会认为,由《兵王》1比1原生态改版的3D页游《兵王传奇》因为页游的快节奏特性和页游史上的前所未有的混国战玩法,会被那些不安定因素击败,但这绝不可能!



      【以勋章代替RMB 《兵王传奇》淘汰RMB!】

      国战题材网游的玩家,最爱做的事情就是“打造装备”和“激情PK”,这对于传统国战网游的RMB玩家来说,完全依靠RMB的堆叠便能秒杀众生,这也让传统国战网游彻底失去平衡。但作为全球首款混国战网游,《兵王》则以勋章完全取代RMB堆叠玩法!做任务得勋章,主支线任务、日常任务、团队活动、特殊副本任务,满足所有玩家对装备打造的一切需求。

      《兵王》使然,1比1原生态改版的《兵王传奇》亦是如此!《兵王传奇》从一开始制作时起便强烈反对依靠堆叠RMB打造强力装备的做法,这不仅让游戏失去了最原始的平衡,更让游戏成为一场赤裸裸的赌博!所以,《兵王传奇》在制作之初便为“混国战”特色玩法准备好了一系列的“零度平衡”系统,让玩家之间不再是一味的比拼RMB,它也许也是勋章,一切尽在12月的不删档内测中揭晓。



      【零度平衡 一切只为让玩家更出色!】

      为了控制玩家之间的等级、装备、道具方面的平衡,让玩家都能最高效率的体验游戏,《兵王》还陆续推出了“等级封印”、“疲劳值”、“体力值”和“活跃度”4大系统。不得不说,《兵王》在考虑玩家碎片时间集中化方面已经做到了极致,它不仅为玩家合理安排了有限的游戏时间,更重要的是,它还能让所有玩家在游戏中轻松找到自己的定位并拥有强烈的归属感!

      一款能被玩家认可的游戏不仅是因为游戏本身足够平衡,更在于游戏所做的一切是否都为玩家考虑。《兵王传奇》目前仍在紧张的调试中,也许在经验老道的《兵王》面前它还是有点羞涩,但敢于将大型混国战玩法以及只有端游才具备的平衡系统融入页游中,这已经是一大飞跃性的大胆创新了。更何况,在快节奏的页游中,《兵王传奇》已经确保了非RMB玩家与RMB玩家之间的“零度平衡”!



    责任编辑:凌殇

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