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    还原三国战争《攻城掠地》战术系统揭秘

    来源:厂商    作者:凌殇    发布时间:2012-12-10 10:50    有奖投稿

      以国战为主打玩法的傲世堂SLG新作《攻城掠地》,即将在近期惊世亮相。该作不但在战略层面上展现出宏伟大气,更在战斗技术上真实还原三国精粹,融入战术系统,细腻表现千变万化的战场,让人能充分体验临阵应变的战斗刺激!



      《攻城掠地》是傲世堂旗下一款强调“国战”的战争策略网页游戏。本作由《傲视天地》原班人马创新打造,秉承经典,推陈出新。实景还原三国战图,包含多达300个关隘城池,开创全景即时国战!文臣武将齐数登场,打破“重武轻文”的游戏桎梏,内政事务、军师上阵、计策绝技演绎文官真本色!其次,递进掩杀式即时战斗模式、地形系统的引入,以及四大资源、战术、兵器、科技、皇城官职战等丰富的特色玩法,让你充分而自由的享受到鼎足争雄的热血,圆满开疆扩土、统一天下的宏梦!

      ● 递进式掩杀战斗,要的就是全歼敌军!

      《攻城掠地》突破传统策略战斗模式,全新推出递进式掩杀战斗系统。每一场战斗,玩家可最多上阵5个武将,部队以队列式排布,敌我双方形成规模宏大的对阵势态,展开前仆后继的递进式掩杀。因武将战法各有千秋,在战斗开始前,玩家可自由调换武将顺序。



      当战斗开始时,交战双方部队按照武将出场次序排列,根据武将带兵数量分成多个列队。玩家部队从左下出场,敌方部队从右上出场,对决中根据攻防实力及战术的运用消耗对方兵力。部队伤亡以列为单位,一列部队兵力降至零则后一列补上,直至一方兵力均消耗完毕,则战斗结束。



    责任编辑:凌殇

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