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    新版玩法揭秘《新仙剑》十大修改全部点亮

    来源:厂商    作者:    发布时间:2013-04-12 09:30    有奖投稿

    文章摘要:千锤百炼,只是想做一把“新仙剑”!《新仙剑》承诺内测十大修改,请玩家共同见证游戏的改变,现在十大修改内容已全部点亮,这也预示着《新仙剑》内测的临近。那么在十大修改之外,《新仙剑》内测中还有哪些变化呢?让我们一起来总结一下吧!

      千锤百炼,只是想做一把“新仙剑”!《新仙剑》承诺内测十大修改,请玩家共同见证游戏的改变,现在十大修改内容已全部点亮,这也预示着《新仙剑》内测的临近。那么在十大修改之外,《新仙剑》内测中还有哪些变化呢?让我们一起来总结一下吧!

      《新仙剑》十大修改 内测为玩家诚意开启

      点击进入>>>>十大修改专题

      《新仙剑》内测十大修改,已全部完成

      【剧情——新增原创剧情,品位原味感动】

      《新仙剑》国内首次封测期间,因游戏高度还原仙剑单机的经典剧情获得了玩家们的一致好评,而内测又将为玩家们带来什么样的新惊喜呢?《新仙剑》内测新增更多原创剧情,这些剧情由姚仙监制,将秉承仙剑系列以情御剑的主题,故事中有很多令人感动的细节,同时,许多故事还暗含着一些人生哲理,值得回味。

      内测新增加的原创剧情

      内测增加遇到雷元戈的剧情

      【伙伴——新的伙伴加入,登场顺序调整】

      为了让伙伴的能力和登场顺序更加合理,《新仙剑》内测对伙伴系统进行了较大调整,并增加了一些新的伙伴。继童年苏媚之后,还将推出童年赵灵儿、童年林月如等主角的童年版,另外阿奴、雷元戈、神将飞蓬这些我们熟悉的仙剑人物也可以在内测中邀请加入我们的队伍了!

      童年林月如图鉴

      童年林月如战斗截图

      【战斗——开放手动操作,调整职业平衡】

      《新仙剑》内测首度开放手动战斗,震撼全屏的无双技效果,配合紧张刺激的QTE玩法,让手动战斗更有玩点。同时,为了增进各职业之间的平衡,内测期间对与战斗系统相关的数值也进行了调整,比如取消物理攻击、法术攻击的区分,统一为攻击。虽然数值调整,但是游戏中人物的技能却更加丰富,保证不会让游戏的可玩性降低。

      主角施放无双技

    责任编辑:白银天使

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