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    弹幕射击页游《魔力弹神》营造公平机制

    来源:厂商    作者:凌殇    发布时间:2013-04-12 10:05    有奖投稿

    文章摘要:《魔力弹神》开发商Gameguyz一直致力为玩家营造一个公平公正的游戏环境,使所有用户都可以在同样的起跑线上,堂堂正正地展开竞争.Gameguyz始终坚信:游戏的平衡性是一款游戏能否走得更远的关键条件. 【技能书+装备双解锁】 注重玩家角色的成长性.利用技能书去解

      《魔力弹神》开发商——Gameguyz一直致力为玩家营造一个公平公正的游戏环境,使所有用户都可以在同样的起跑线上,堂堂正正地展开竞争。Gameguyz始终坚信:游戏的平衡性是一款游戏能否走得更远的关键条件。

      【技能书+装备双解锁】

      注重玩家角色的成长性。利用技能书去解锁技能,并且达到最高等级。魔力弹神的重大魅力是,在宽广宏大的游戏背景下,新创建的游戏角色也具备与创建已久的老角色一决胜负的可能,相同情况的对抗,胜负只决定于技术和意识,而与游戏时间和投入无关。注重微技巧,而不是装备属性,更趋向于公平。



      【打怪产稀有装备】

      《魔力弹神》打造全免费的游戏环境,所有装备都产出怪物掉落,每个人都能享受手持极品秒杀四方的PK快感,并且玩家之间的战斗将更为平衡。



      【竞技快感 技巧出位】

      竞技场是玩家之间互相对战的地方,这款游戏的竞技场与玩家们所常见的竞技场不同,竞技场只获得积分,不会获得明晃晃的全区排名神马的,绝对不是玩家们想象的那种RMB玩家占据竞技场首位的样子。每次竞技需要创建房间,您可以选择1V1单人房间,也可以选择组队对战队长房间,每天的负场不能超过5次,也就说输了5次就不能参加竞技场了。每天可以获得竞技场积分上限为100。只能参加与自己等级相对应的竞技场。且竞技场内死亡不扣除经验、不影响战绩。

      竞技一旦开始,就无法吃药,所以比拼最主要的就是技巧。死亡后倒计时结束后可以复活再战,这其实是保证了游戏的公平性。



      2013年度最火热的ARPG像素页游《魔力弹神》,以经典的像素画面,多样的副本玩法以及花样纷呈的弹幕射击等玩法,势必引起STG游戏的热潮!而作为忠实的弹幕像素游戏迷,当然要亲手去征服整个暗黑世界!

      《魔力弹神》终极封测,给你带来不一样的游戏体验,给不给力一玩便知。

      终极封测时间:2013年4月9日——4月15日

      《魔力弹神》官方网站:http://www.gameguyz.net/

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    责任编辑:凌殇

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