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    《成仙传》最新功能首爆 迷宫系统大揭秘

    来源:厂商    作者:    发布时间:2013-05-18 09:16    有奖投稿

      《成仙传》是一款以全新理念设计的横版仙侠题材网游,无论在画面以及特效方面都展现出很强的美术功底,为广大玩家展现出一个全新的横版体验。游戏本身在战斗系统设定以及游戏的玩法同样也站在了一个全新的高度,彻底打破了传统无策略横版页游体制,更具挑战性。

      目前迷宫系统也正式跟大家见面了,下面就由小编来简单介绍下吧。

      1. 迷宫共分三个场景:水下深宫(30~50)、生死祭坛(55~75)、月落竹林(80~100)

      2. 每个场景有三个难度:普通、困难、噩梦。每个难度分别对应10级的跨度。

      3. 难度选择界面包含信息如下:

      推荐等级:建议玩家适合进入探险的等级,是一个入门标准

      建议战力:建议玩家适合进入探险的战斗力,因为定位高端PVE,所以这个战斗力远高于非RMB玩家在对应推荐等级阶段的实力。(实际探险对应难度也亦如此)

      掉落说明:具体在奖励规则中详述

      4. 进入一次探险消耗20体力。每天可免费进入一次,增加的次数需要花费金叶购买。(20金叶一次) 待定

      5. 每次探险时长:2h

      6. 特殊规则:

      ① 玩家进入探险后,系统保存其进入探险前最后一刻的实力数据至探险结束。期间可随意退出探险,但探险时长仍然会继续计算。退出探险后玩家对自身的任何操作不影响其在探险中的状态。

      ② 玩家进入探险后退出,再点击探险,若当前探险还未结束,则直接进入探险操作界面。

      ③ 玩家在探险中死亡,必须消耗金叶复活才能继续进行探险。

      7. 探险结束条件:

      ① 玩家开启最终宝箱

      ② 玩家在2h内未通关

      ③ 玩家行动步数用完

      我欲成仙,快乐齐天

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    责任编辑:白银天使

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