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    《斗战诛天》与斗战神同IP 不同游戏体验

    来源:厂商    作者:凌殇    发布时间:2013-12-05 11:49    有奖投稿

      《斗战诛天》是腾讯游戏“斗战神系列”新品页游,由腾讯游戏光速工作室历时三年倾力打造而成。游戏首次将“全粒子特效”技术运用于页游中,画面自然逼真且充满浓郁的神话风情,独创的“混元战斗体系”和“交互式剧情副本”也颇具特色,游戏将于12月10日开启首测。

      《斗战诛天》以“斗战神IP矩阵”首部作品的身份惊艳TGC2013,高调亮相也引来了坊间种种疑问。何为“斗战神IP矩阵”?既然有了《斗战神》,《斗战诛天》的意义又在哪里?对于以上传闻,《斗战诛天》制作人进行了详细的解读。



      “斗战神IP矩阵”的首部作品——《斗战诛天》

      在刚刚结束的TGC2013《斗战神》主舞台现场,《斗战神》首席架构师今何在和制作人联合发布了以《斗战神》为核心的IP矩阵战略。“斗战神IP矩阵”是已《斗战神》游戏为核心的游戏文化全球扩张计划。 “斗战神IP矩阵”首期计划通过3年的持续投入,构建高品质的斗战神游戏矩阵、文学矩阵、影视矩阵三位一体的泛娱乐模块,将游戏创造的”斗、战、胜“的东方神话史诗进行强力文化渗透,期望逐步形成一个能抗衡西方英雄体系的国人东方神话史诗英雄体系。

      制作人表示:作为“斗战神IP矩阵”的开山之作——《斗战诛天》具有举足轻重的意义,他的上线,标志着“斗战神”不只是单个游戏,而是一个联动不同平台,满足不同用户需求的“IP矩阵”。



      同世界观不同体验 满足不同玩家需求

      一样的斗战,不一样的体验。制作人表示,相对于端游玩家喜欢时间累积的重度RPG内容,页游玩家则更偏好轻度爽快的游戏体验。因此,《斗战诛天》在玩法上带给玩家更轻度爽快的体验,为的是满足页游平台用户的需求。《斗战诛天》完整传承了《斗战神》精美的画面以及世界观,并且在玩法上独树一帜,必将给玩家带来不同的“斗战体验”。



    责任编辑:凌殇

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