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    《战甲》节奏轻快易上手 装备积攒迅速

    来源:07073原创    作者:凌殇    发布时间:2014-01-15 15:02    有奖投稿

      【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者,首测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】

      今天下午13:00,一款奇幻题材的角色扮演类页游《战甲》开启了首次留档封测,本作无论从画面视角,人物、场景建模还是世界观架构上都比较类似于老式的卡通战棋游戏,不过相比起节奏偏慢的战棋系统,本作采用的ATB回合制模式显然要更符合时下页游玩家的操作习惯,另外首次测试游戏为大家准备了超级丰厚的奖励,半小时下来就可以一身神级装备了,成就感爆棚,平时喜欢SOLO的玩家不可错过哦。





      《战甲》的画面采用2D卡通风格,由于窗口的分辨率较低,画面很难说多么精细,但亮丽的色调和萌系的卡通风格至少不会让人生厌,而且场景与场景之间确实体现出了主题的差异性,玩家不妨留心观察一下。

      游戏的任务流程为剧情任务模式,这方面制作组投入的精力不多,小编在测试过程中基本没看到情节渲染玩法,剧情控玩家恐怕会比较失望。

      游戏的战斗采用ATB回合制模式,不过玩家能够操纵的部分较少,角色的普通攻击与技能的释放都是电脑自动完成的,玩家只需要在怒气值积攒满后放大招就好,整体来看比较适合休闲玩家的节奏。另外虽然是自动战斗,不过打击感的视觉效果很棒,有一种拳拳到肉的狠戾,联系到这是一款卡通风的页游,就更加难得了吧......

      游戏的成长模式以数值强化为主,在加入了种类齐全的装备强化玩法之外,游戏还为玩家设计了独特的副甲系统,基本相当于属性加成装备与抗性选择的结合,还算比较有创意吧。

      目前《战甲》的服务器运行流畅稳定,服务器内玩家人数适中,虽然是首测,但效果并不弱于正式测试的游戏。下面就结合图集,带大家一起到游戏里看看吧。

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    责任编辑:凌殇

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