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    灵魂的天籁《侠魂》音乐制作大解密

    来源:厂商    作者:凌殇    发布时间:2014-04-17 10:52    有奖投稿

      如果说操作玩法是一款游戏的生命的话,那么,音乐则是一款游戏的灵魂。游戏的背景音乐以及打击音效体现了一款游戏的内涵,好的音乐氛围可以激起玩家的斗志,可以使玩家更加沉醉在游戏的世界里,还可以提升游戏的整体代入感。



      与之相反,如果一款游戏操作好,玩法丰富,但是音乐不堪入耳的话,你可以想象一下这个场景:你在玩游戏的时候是开着静音效果的,或者是在听着不好听的声音。OMG,那是多么苦逼的一件事情啊,本来玩游戏追求的就是一种让心灵得到放松的过程,结果却被音乐而搞砸了,想想都觉得不好受啊。所以各大游戏研发团队在制作游戏的时候,都会特别考虑到游戏音乐的设置,今天小编就为大家带来一款新晋的页游《侠魂》音乐制作背后的辛酸史吧。



      下面是本台特派记者大雄与侠魂音乐音效项目负责人的对话:

      大雄:您好,我想很多游戏音乐制作团队都会遇到一个这样的问题,就是游戏背景音乐的风格问题,请问你们是怎样确定游戏音乐的总体风格,制作过程中会不会出现很多状况呢?

      负责人:看来你挺懂游戏行业喔,问的问题都如此的专业。这么说吧,我们在确定游戏音乐的总体风格之前,是经过了详细的需求分析,出研究报告,然后报批项目组通过,最后才定下游戏的音乐风格。其中也遇到过不少的挫折与困惑,在遇到不同意见的时候,我习惯用数据以及具体案例来说话,让数据来说服每一个人,这样产生的结果每一个人都会认同。

      大雄:哇哦,经理才专业啊,我也非常赞同用数据和具体案例来论证每一件事。还有一个问题,就是可以偷偷泄露一下侠魂音乐的总体风格吗?让小编做个独家报道嘛。

      负责人:哈哈~这也不是什么泄不泄露啦,其实,侠魂是一款3D横版格斗武侠网游,经典闯关玩法,动作酣畅淋漓,特效劲爆酷炫,超爽真实连击的页游,这既是游戏的核心特点,也是游戏音乐风格的参考方向。不知道这算不算独家爆料给你们了呢?

      采访完《侠魂》负责人后,小编立马就写下了这篇采访稿,得马上放出去才行。真心感觉制作《侠魂》的公司广州钧钛是用心做游戏的公司,非常期待这款大作的面世。

      更多详情请关注《侠魂》官方微博(@侠魂OL)

      官方网站:http://www.xiahun.cn

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    责任编辑:凌殇

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