据英国一家教育媒体报道,国外专家经研究发现,如果将带有风险与回报因素的引入课堂,将能够让学生们的注意力变得更集中。这个观点并不是第一次被提出,此前美国教育部近日公开表态称,电子游戏能够对儿童的教育发挥显著作用,并在纽约举办了首届“游戏学习峰会”。
英国布里斯托大学神经科学与教育学专家,保罗·霍华德-琼斯教授对20名研究生进行了测试。他发现在游戏奖励机制干预下,影响学生们注意力分散的脑因子活跃程度大为降低。此外,参与测试的学生大脑会频繁释放多巴胺,而这与他们在一项学习任务中表现优或差的概率紧密相关。
琼斯认为游戏内奖励系统的随机性,是吸引学生持续参与并沉浸其中的重要因素。他说。“我认为我们并没有真正实现游戏化教育的价值。我们必须严肃对待游戏,通过游戏,学习带给孩子们的体验有可能就像坐过山车。”
美国教育部一位游戏学习主管也曾表示过类似观点:“过去有观念认为,电子游戏是一门奢侈科技,它很酷,却没法形成规模。但现在,我们有机会借助游戏解决现实的教育问题。”
但也有专家不同意琼斯教授的看法。英国校长协会秘书长罗素·霍比在接受教育媒体采访时指出:“让孩子们兴奋不是教学的全部。如果只为带给他们一时的快感,过度依赖于电子游戏,我认为这种做法不可取。”
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责任编辑:俞飞