由光宇游戏自主研发和运营的2D横版格斗新概念页游《弑神》,于10月30日(昨天)进行了首次测试。这款全新的页游产品首次面向大众市场全面开放,研发运营厂商光宇游戏为其赋予了“策略+格斗+塔防”的全新页游设计理念,突出与其他同类产品在核心玩法上的差异化。
笔者对《弑神》首测版本,就游戏基本信息、感官体验、核心玩法和整体运营表现方面,详尽评测一番,希望能够让广大横版格斗爱好者,了解到这款新游客观而详尽的信息。
一、游戏基本信息
游戏名称:弑神
游戏画面:2D
游戏类型:横版格斗
游戏题材:仙侠
开发公司:光宇游戏科诗特研发中心
运营公司:光宇游戏
收费模式:时间、道具免费/纳税收费
官方介绍:
《弑神》是2013年一款仙侠题材的大型横版格斗闯关新类型页游,采用2D写实的美术风格,以“格斗闯关+塔防”为核心玩法,以酷炫华丽的技能特效和打击感为亮点特色,画面精美、战斗激爽、玩法丰富,特有的“渡劫系统”和“弑神传系统”更是突破了同类页游PVE玩法的局限,将更多单机和休闲游戏的玩法融入其中。
评测使用电脑配置(两台):
CPU:AMD 速龙II X2 4800+ 2.5G
显卡:Radeon HD 5450 显存256MB
内存:2G DDR2 SDRAM 667MHz
系统:Windows XP 32位 标准版
作为一款2D画质网页游戏,《弑神》在画面表现上甚至强于一些主流的大型客户端横版格斗网游,游戏运行表现稳定运行流畅,过图载入速度流畅,仅在玩家人数过多的地图会稍显卡顿。游戏对各类型浏览器兼容性良好,登录流程相对简单,这两点赢得不少加分。
二、感官体验
据了解,《弑神》所使用的引擎为被大量主流页游产品采用的Flash,稳定性可靠且能够为游戏提供细致场景图描绘和实现灵活的格斗动作表现。另外,在网页加载运行时,极低的内存占用率也是《弑神》设计方面的一大特色。
1.视觉感受
优势点评:画面干净UI界面整洁,整体比例协调可视范围较其他页游产品更大,人物、场景及怪物NPC绘图精细,技能特效华丽炫目。
不足之处:部分地图大量运用蓝、绿等冷色系导致色彩层次感不足,不过对于锁视角的横版格斗来说影响不大。
2、操作感受
优势点评:打击感硬朗爽快,判定较为精准,连招可DIY自由组合套路较多,技能动作流畅,上手门槛较低
不足之处:技能种类较少,使游戏留下少许遗憾。
责任编辑:白银天使