【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者】
【剧情&引导体系】
《古今东西2》的剧情采用了作者原创的奇幻背景,游戏以穿越噱头开篇,并在故事进程中融入了中国、欧洲的历史和各国的漫画、科幻人物,与此同时游戏还引入了类似于《帝国时代》中的时代升级玩法,玩家的成长值越高,所处的时代也越发达,能够招募的士兵和英雄相应的也会越现代化,可以说还是很有深度的。另外或许是出于自嘲的目的,游戏在对话中“巧妙”地解释了战斗时没有特效,升级建筑不用冷却等违背常规设定的原因,不过小编总觉得“时间就是一切”的说辞过于勉强了点儿,当然,对于时间有限的休闲一族来讲,这样的设计才是福音吧。
说过了剧情,再来看看本作的引导,就目前的版本来讲,《古今东西2》的引导体系可以说前期足够友好,后期略显仓促,玩家一进入游戏,各色美女叨逼叨的解说很是体贴,但过了新手期,游戏中的引导就主要以文字介绍模式出现了,这时候就要求玩家具备一定的理解能力和耐心,不然可是玩不下去的哦,当然,毕竟是策略页游,相信大家也不至于因为这一点怪罪作者吧。
责任编辑:凌殇