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【角色成长】
《暗黑世界》的角色成长模式以角色等级的提升为主,游戏中玩家每次升级都会获得一定数量的属性点和一点技能点,属性点玩家可以自主分配到智力、敏捷、力量、耐力四大基础属性中,技能点则可以用来学习或升级技能树上的技能。从外表上看,本作的成长体系似乎很接近“暗黑2”中的设定,但实际测试后会发现还是有很大区别的,比如本作取消了“暗黑”中的装备属性要求,玩家是1点力量也好,100点力量也罢,都不影响其使用本职业的武器,但相对的,在“暗黑”时代那些热衷于穿着重凯、举着大盾的战斗法师玩家可能要失望了,本作多数武器是有职业限制的,毕竟作为页游,那么庞大的数据量不好维护不是。当然,作为一款2013年首测的游戏,本作还是加入了部分时下流行的页游系统,比如装备强化、翅膀升级等,至少保证了玩家在打怪升级之外有其他提升战斗力的方式,新手玩家就不用有无法融入游戏的顾虑了吧。
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