主页 > 新游频道 > 新游资讯 > 《通天西游》游戏主程序专访

    《通天西游》游戏主程序专访

    来源:厂商    作者:硫酸    发布时间:2016-04-18 16:18    有奖投稿

      主程简介:

      《通天西游》前端主程,黄海杰

      后端主程,冯伟平

      《通天西游》是一款即时战斗的角色扮演网页游戏。随着游戏制作越来越精细,游戏资源也随之增加,这就意味着,游戏加载的负担越来越重。所以我当时考虑的是,能否把资源拆解分批来加载,让玩家有流畅的游戏体验。所以在资源加载上,当时花了很大的功夫,经封测检验,这一关算是过了。

      游戏中的很多系统和玩法都是创新的,例如时间养成进阶系统、兵魂系统、神将系统、战斗系统等,玩家可以自由切换兵魂系统、自由选择携带不同的神将跟随出战,增加玩家战斗的乐趣。

      当然开发过程中,也遇到一些需要与策划“撕逼”的时候,比如程序加班加点实现的功能,刚完成时,就被策划们说要改需求,通常策划们认为的“轻微的改动,”但对于程序们来说,可能意味着之前的努力要作废了。不过通常情况下,程序还是会按照策划的需求去改动和调整,毕竟他们决定着游戏的方向,毕竟我们只是程序。

      总体来说,我们团队属于有计划性和比较高效的,策划们会规划好研发内容,根据重要性和工作量,排期研发,以一周为小开发周期,每周开会确定本周研发内容,然后我们程序内部也严格要求下面的人,每周的功能基本实现之后,预留时间给策划和测试验收,若有优化需求,及时优化,争取把每周的内容都按期完成,不要烂尾,不拖进度。

    责任编辑:硫酸

    相关阅读

    评论



    新闻排行 (24小时)

    新游推荐

    Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:15446107@qq.com