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    原神宗室猎枪属性及实战表现分析

    来源:未知    作者:菊花兽    发布时间:2021-07-08 10:19    有奖投稿

      原神宗室系列的武器有很多,而其中长柄武器宗室猎枪在游戏中的表现如何呢?今天小编为大家带来了“lzndzr”分享的原神宗室猎枪属性及实战表现分析,希望对大家有所帮助。

      原文中没有考虑p较大的情况,但其实这时递推式变有限项情况差不多。原文中说的是在函数空间上按最大值范数收敛,但其实因为面板暴击率固定,我们只需要逐点收敛就够了。原文中省略了收敛性证明,由于【攻略计划】原则,这里同样省略,有兴趣的可以私信要答案,只需要一点数分高代就能证。

      下面只说结论:

      1。宗室枪效果

      宗室效果可以看做是增加了一定暴击率,不过增加多少是根据你面板暴击率(原暴击)决定的。

      容易想到,增加的暴击率虽原暴击的增加会越来越小,具体关系如下图所示:

      为了方便查阅,我们有下表:

      即使是5精,在原暴击达到60%时,收益也只有6.5%了。不过前期能加20%暴击确实在四星武器里一骑绝尘(没有圣遗物的前提下)。

      2。现在我们看看胡桃的实用效果。

      (蒸发覆盖率70%)最优圣遗物是:4魔女+精通暴击火伤。

      是的,用这武器,搭配暴击头效果比暴伤要好(可能因为胡桃本身爆伤就高)

      前期的情况如下:

      对于5精来说,选哪个头倒是差不多。

      不过这伤害也太低了,五精都不如1精匣里,后期就更不用说了:

      不过后期选什么头是几精倒都无所谓,反正都没什么用

      难道纯火流情况会好一点吗?

      这时最优圣遗物为4渡火+生命火伤暴击

      并不会,连对群决斗都比不过。

      总结下来:就是没用。

      可能这个武器只适用于实在刷不到暴击头,副词条也刷不到暴击,这种比较特殊的情况吧。另外就是,对于过分非洲的人,给你个机制让你可以吃暴击保底。

    责任编辑:未知

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