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    三国志战略版武峰阵搭配及强度分析

    来源:未知    作者:EZ    发布时间:2021-07-13 15:43    有奖投稿

      武锋阵作为三国志战略版游戏中的第四个阵法类战法一经推出广受玩家的青睐,不过由于其强大的技能机制使许多演员类武将重登战场,在战场上大放异彩。但是由于武锋阵战法机制过强,惨遭官方削弱,从而退出历史舞台玩家。虽然削弱还是值得一玩,本文就给大家带来武锋阵的阵容及强度分析。

      一、战法介绍

      战法定位:攻守兼备的功能性阵法

      战法来源:

      该战法是PK剧本赛季的战法,已经出现有俩赛季了,所需材料方面,袁绍、曹操、高览、张郃、许褚、徐晃,使用4张即可,可以重复(也就是你可以用4张袁绍来换),个人觉得对月卡党来说,获取难度算是简单的,只是需要花费4张橙卡,还是需要慎重。

      友情提示:千万别用曹操换,曹操就算有多的,也请留下吃灰。其他几张武将其实也有需要用到的事件战法,个人认为4张袁绍来换,是最廉价的方案。

      战法解析:

      先讲讲武锋阵的缺陷,那就是对属性做了舍弃,这也意味着如果队伍不能在“功能”上独树一帜,强势入局,那就很容易搭配出一队散兵游勇。

      但是,再强悍的效果也绕不开一个弱小的身躯,属性方面当然是多多益善,所以这里建议B/C适性由仙人担任,从而找回一点属性(但仙人都是群阵营,如果要保属性,武锋势必在群阵营中挑选武将)。

      虽然弱点突出、组队条件苛刻,但武锋的优势也很明显。有二,一个是增伤,但是增伤的铺垫很长,尤其在上一次调整之后,武锋输出直奔8回合去了,不是所有武将都能完美适配。还一个就是主将的挑拨(也是游戏中独一无二的效果),所以由此也就衍生出武锋的两条搭配路线:主将挑拨、副将8回合输出。

      二、搭配思路

      下图是筛选过的武将推荐,因为武锋难确定的就是A适性的那个武将,所以,就以A适性为主分类,推荐一下比较适合的强力武将(由于宝物的存在,A适性也能随时改S,变成武锋副将),另外兵种也列举了一下,兵种其实也是建议跟武锋弄在一起的,能突出队伍的特点,毕竟属性不够,效果来凑嘛。

      武锋阵目前比较热门的阵容,还是有不少的。大家最熟悉的应该就是程普武锋(以程普做主将,挑拨对手,来增加程普震慑机会的套路),由于群雄阵营里边,适性低的武将比较多,同时功能性也都比较强大,所以武锋目前一般都会用在群阵营当中,比如仙人武锋、貂蝉武锋都是。

      除了群阵营之外,蜀国的黄月英武锋也比较常见,一般是由黄月英作为B/C适性的辅助位,赵云A适性的主将位(赵云A适性可与其他橙将S适性一比),外加一个S适性的蜀国输出,相比较群阵营来说,我个人是比较喜欢这种蜀国武锋的(可能是有赵云在这里的缘故233)。

      以及魏国也有几个武锋阵容(咱们的武锋可是处处开花), 这里就不得不提一下“夏侯惇武锋”,作为刚出武锋时,备受关注的两个武将之一(程普、夏侯惇),夏侯惇武锋却实实在在地黯淡了下来,基本是看不见这种组合的。原因也很简单,一方面夏侯惇组不到合适的队友(混搭不合适,而魏国想要个曹操,也十分困难,很难把曹操给一个牺牲属性的夏侯惇阵容),一方面夏侯惇的适性实在尴尬,你说让他做主将选S适性来输出吧,那副将吃武锋增伤的主力却是A适性;你说让他主将A适性吧,一方面又抗不太住,一方面输出也下来了,所以夏侯惇武锋,目前是很难出彩的。

      当然了,武锋的巧妙就在于,你只要舍得孩子就套得着狼,我之前也不甘夏侯惇武锋就这么没落,于是还是在魏阵营中,又发掘出了一队,也就是司马懿武锋,曹操主将,司马懿输出,发挥出武锋阵强大的后4回合输出能力,跟司马懿叠加,同时曹操自带减伤,挑拨的话能吸收大量伤害。

      三、阵容推荐

      这是最近经常见到的一个阵容,所以拿出来说说。注意后边的战报都是以对手阵容为主来看的。

      队伍分析:这队的核心是武锋貂蝉

    责任编辑:未知

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