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    喋血复仇卡牌词条效果说明和霰弹卡配置一览

    来源:未知    作者:贼兽兽    发布时间:2021-10-20 11:41    有奖投稿

      多人打丧尸游戏《喋血复仇》中增加了卡牌系统,可以为玩家提供各种词条,比如增加耐力最大值、减少耐力消耗等。这个系统极大的增强了游戏的耐玩性,一些玩家对游戏卡牌词条效果还不清楚。下面就给各位带来喋血复仇卡牌词条效果说明和霰弹卡配置一览。

      卡牌词条效果

      +耐力:增加耐力值最大值

      +队伍耐力:增加全队的耐力值最大值

      +耐力恢复:恢复耐力值速度加快

      +移动速度:增加行走时的速度

      +生命值:增加生命值最大值

      +队伍生命:增加全队的生命值最大值

      +重新装填速度:加快弹匣或弹药的装填速度

      +近战耐力效能:用于近战攻击的耐力消耗减少

      +近战攻击速度:挥击近战武器的速度上升

      +近战伤害:增加近战武器所造成的伤害

      你的近战攻击不会再陷入棘手的敌人手里:当体力不足时武器不会再陷入敌人身体里

      +弱点伤害:增加击中突变者的红色肉瘤造成的伤害

      +瞄准速度:减少开镜瞄准所需时间

      +武器切换速度:减少切换武器所需时间

      +复活速度:减少复活队友所需时间

      +冲刺效能:减少冲刺时所消耗的耐力

      +冲刺速度:增加冲刺时的移动速度

      +挣脱冷却缩减:减少挣脱技能所需的技能冷却时间

      +使用速度:减少始用所有道具或场地物品的需求时间(会影响到自解特感控场的速度)

      +临时生命:获得暂时性的蓝色生命值,临时生命会随时间缓慢减少

      +治疗效能:治疗时能为目标恢复更多生命

      平移后退无移动惩罚:后退与平移时的速度等同于前进时的速度

      精准击杀:灾变者精准击杀部位为头部,突变者为弱点部位

      +伤害:增加所有伤害输出(场地对象除外)

      +弹药容量:增加所有类型可携带弹药的最大值

      +准确度:减少未开镜射击时的散射范围

      +伤害抗性:减少整体承受的伤害数值(相当于防御力)

      +降低致残外伤:减少致残时产生的黑色外伤条

      +外伤抗性:减少受伤时产生的黑色外伤条

      +子弹伤害:增加枪械类所造成的射击伤害

      +子弹穿透:减少因距离与障碍物所产生的伤害衰减

      +额外续命:增加倒地后可被救起的次数

      +配件伤害:增加攻击型配件(如手榴弹)所造成的伤害

      +击倒伤害:增加击倒值,击倒值足够高时攻击可以始敌人硬直

      +火焰伤害:火焰瓶对敌人造成伤害增加,不确定汽油桶是否有效

      +爆炸伤害:增加破片与管状手榴弹造成的伤害,不确定瓦斯桶是否有效

      +进攻型库存:增加手榴弹类物品携带量

      +支持型库存:增加医疗类物品携带量

      霰弹卡配置

      [麻木]这张卡跟本是神卡,因为+15%伤害抗性且没有副作用,而且可以靠[散弹粉碎者]和近战用的[先锋]来触发效果,只要队伍里有近战就能全员享有15%伤害抗性,不香吗?

      [自负]这张牌副作用是准度降低20%,对开镜瞄准根本没影响,而且对散弹而言算不上副作用,配上[散弹粉碎者]可以算正面效果,因为[散弹粉碎者]效果实际为「每击中一个敌人临时生命+1」,至少我在同一关实测5~6次是这样的效果没错。

      [长期抗战]也是神卡一枚,没副作用(只是需要习惯蹲下)而且还给10%伤害抗性和40%盲射准度,香爆!

      [能量交换]在你取得比利时人的时候瞬间变神卡,比利时人开一枪后换枪,直接享有20%伤害加成。

      [摩托车头盔]有着15%伤害抗性和10点生命,你说停用开镜瞄准?你都拿散弹了还管他开不开镜!?

    责任编辑:未知

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