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    真女神转生5对战人修罗队伍搭配和打法攻略

    来源:未知    作者:贼兽兽    发布时间:2021-11-16 16:43    有奖投稿

      《真女神转生5》玩家可以带3个仲魔,很多人不知道对战人修罗要怎么搭配队伍。接下来就给各位带来真女神转生5人对战修罗队伍搭配和打法攻略,有需要的玩家不妨来看看下文吧。

      机制

      声明一下,这些机制是我自己通过多次失败自己总结的,不一定完全正确。

      人修罗有固定的七只仲魔。

      分别为:皮可西、库夫林、吉李梅卡拉、托尔、克鲁贝洛斯、帕尔瓦蒂、杰克霜精

      如果场上存在其它两个仲魔的情况,则会按照一个顺序进行召唤,每个仲魔都有弱点。

      其中皮可西和帕尔瓦蒂会回血,需要两个回合内解决。

      然后是地母晚宴的机制,三个回合没打死一只仲魔,那么第四个回合人修罗就会释放地母晚宴。

      即死技能释放机制,当人修罗的仲魔召唤轮换一次之后,也就是下次召唤出皮可西的时候,就会释放那招减回合的即死。

      配置

      配置1-主角

      说一下技能选择:

      口罩防止即死,会心蓄力保证必中和蹭回合。

      火焰耐性是补掉灵体耐性,此灵体为隐形鬼。

      不屈斗志防止即死,背包里也得带个防止即死,增大容错率。

      两个强化保证输出。

      因为我是物理流的主角,所以万能特大是最好的选择,人修罗全耐。

      配置2

      这个想都不想,必带,这代的最强奶,专属低消耗,自带提升血上限,奶一次三个回合不用浪费行动点补血。

      补一下弱点即可。

      配置3

      艳后不用想,必带的,低消耗的buff技能,运气好还能给对面打上异常。

      一个输出技能补弱点补上物理耐性。

      配置4

      带他纯粹是因为抗性而且地母神的祸灵技能可以省掉苏摩,苏摩一共就5个要给上面两个仲魔。

      带个全能蜜露补buff,然后补下弱点带物理耐性。

      备用仲魔

      没啥好说的,有仲魔被即死了就拉上来凑下个回合行动数,顺便这是针对皮可西的,所以打上了无恙。

      打法和对策

      但不是所有的情况都能考虑到,所以大家打的时候得有自己的一些判断。

      为什么选择不带属性无效和吸收反射。

      原因是如果人修罗的仲魔检测出你把他的攻击吸反无之后,仲魔会放米吉多拉翁,伤害很高,而仲魔的属性技能伤害都一般般,根本打不动。

      为什么选择带一个物理无效和三个耐性。

      因为人修罗开局释放枪雨判断你是否有物理的无吸反,主角有物理无效的情况下,人修罗就只会放单体的死亡游戏或者偶尔放至高魔弹。枪雨最厉害的在于有概率带魔封,所以不能让他放,这套抗性可以保证人修罗不会放枪雨。

      增益buff技能只上一段即可,两段必定触发对面打消。

      艳后buff可以一直续,毕竟低消耗,而且因为不是减3项能力所以对面基本不会频繁打消。

      主角大多数情况只输出人修罗,紧急情况需要一个回合打掉仲魔就输出仲魔,仲魔有额外的输出回合也可以输出人修罗,不过仲魔多数情况是输出对面仲魔弱点蹭回合压血线,有多的回合也可以补蓝之类的。

      对面仲魔的取舍,因为我的阵容,就只给留下霜精和库夫林,这样人修罗就只会召唤其它剩下的仲魔。

      然后就是一定要在他召唤仲魔后的三个回合内解决掉一只,我是留了霜精和库夫林在场,所以他招哪只就打哪只。

      一定要打弱点蹭回合,不会弱点属性技能的仲魔活用道具石头,祸灵会心有就开,记得补蓝,苏摩留给仲魔补蓝,不要舍不得用,我五个苏摩全都用完了。

      打消debuff的话用道具就行,没有buff了记得补一层,你一层buff对面不会用打消,最多用一层女巫诅咒和你抵消,用的情况不多。

      即死情况的对策

      这个是运气,一般情况下带两个复活应该不会有问题。

      如果被即死了两个队友,就先随便拉上来一只顶得住的,然后这个回合全用返魂香,下个回合主角叫一个,随便拉上来的自己换一下,被即死一个无所谓。

      被即死三个可以说重开了,但是不想放弃也不是没对策,说下我的经历总结出的对策,后备里随便拉一个女神上来 女神使用祸灵技能永世的祈祷,你要是被即死三个祸灵槽肯定满了,不过得先点出神意。

      剩下的战况和各种战局判断对策我没法说,但是大多数的情况就像我上面说的那样,大概就这么多了。

      最后额外说一下我的仲魔,没有喂任何的香,合出来就是这样的,所以不存在是我属性高打过的缘故,仲魔都是天生的属性。

    责任编辑:未知

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