主页 > 新游频道 > 新游资讯 > 饥荒猎犬袭击机制详细介绍

    饥荒猎犬袭击机制详细介绍

    来源:未知    作者:贼兽兽    发布时间:2021-12-20 17:35    有奖投稿

      《饥荒》中的猎犬是一种移速很高的怪物,地图中间隔一段时间就会有猎犬对玩家进行攻击。很多玩家都想知道猎犬的刷新机制,接下来就给大家带来饥荒猎犬袭击机制详细介绍。

      猎犬袭击的判定时间

      猎犬袭击开始:在猎犬警告结束时,此时来狗的数量就已经确定了。

      猎犬袭击结束:在猎犬袭击最后一只猎犬生成后,此时确定下波猎犬袭击的时间,也就是确定袭击间隔。

      猎犬生成,先确定目标,然后生成在距离目标30的地方,随后攻击目标。

      猎犬袭击间隔

      在默认的设置下,当猎犬袭击结束时,根据当前在线玩家的平均存活天数,决定下次猎犬袭击的时间(也就是间隔)和警告时间

      在创建世界时,平均存活天数当做0。

      默认,猎犬袭击间隔,警告时间与在线玩家天数的关系

      如果你改动了世界设置的“猎犬袭击”,猎犬袭击的间隔将不再变化。世界设置的猎犬袭击只改变猎犬袭击间隔,不改变猎犬袭击数量。(注意是联机)

      非默认时,猎犬袭击间隔,警告时间与在线玩家天数的关系

      猎犬袭击数量

      没有狗的两种情况

      在警告结束的时候,猎犬就会袭击玩家。有两种情况不会来狗。

      绝对无狗:当警告结束时,位置在海面,也就是船上。在船上的玩家可能与附近的玩家互相影响,但在船上的玩家始终不会有猎犬袭击。在猎犬袭击时,如果所有的玩家都在船上,则本次不会来狗,重新计算猎犬间隔。注意,如果猎犬警告结束后在地面,此时再上船没有用,照样来狗。本文只介绍不离开地面世界的情况,常见的下洞穴和退出房间躲狗不做介绍。

      相对无狗:在猎犬袭击开始时,如果玩家本次在地面的时间小于警告时间,且存活天数小于最小间隔,也就是前一个表的6,4,3天,正常情况不会来狗。刚活几天的玩家不来狗,没有看完警告的人也不会来狗。相对无狗的角色,不会参与到韦斯与非韦斯的影响,但会因bug/特殊机制来狗。

      幽灵状态也会来狗。

      韦斯

      韦斯能把好运带给别人,但自己非常倒霉。韦斯在猎犬袭击中,有两个特点:

      1,当有韦斯时,非韦斯的角色会有一只狗转移给韦斯,也就是每人少来一只狗,同时韦斯多一只狗(当有聚集的玩家时,略有变化,详见后文)。每个韦斯以此法最多增加三只狗,非韦斯角色每人减少狗则没有上限。

      2,在附近有其他玩家时,韦斯作为猎犬初始目标的概率翻倍。(一个人就谈不上概率了,只会来你一个人的狗,狗也只会咬你一个人)

      正常来狗

    每名玩家的猎犬数量

      附近的玩家:

      在猎犬袭击开始时,也就是猎犬警告结束时,将距离较近的玩家当做一个整体来狗。

      如果玩家与玩家间隔不超过20(20格墙的直径),即为同一组。比如a与b距离是19,b与c距离是18,那么a,b,c都在同一组,视为附近的玩家。

      角色没有聚在一起时(距离大于20)的来狗规律简单,聚集的玩家规律稍微复杂一点。

      你周围没有别人

      按上表根据你角色的存活天数来狗。如果有韦斯存在,非韦斯少来一只狗,同时韦斯多一只狗。

      单独的玩家不需考虑后文介绍的其他影响猎犬数量的因素。

      考虑到有的玩家常年远离基地,独自在外奔波,附近没有其他玩家;再或者有的玩家没有朋友,买的联机版,从没联机玩;再者,一个人的来狗规律很简单,因此单独拿出来说。

      你周围有其他人

      1.聚集少狗:(只有在很多人的时候聚在一起时效果才明显)

      在注释中,提到了希望在玩家聚集时的猎犬袭击的狗稍微少一点。,

      聚在一起的玩家的来狗总数减少,变为

      M^ [1/1+0.05×(n-1)] --这里是幂运算

      M=该群来狗总数

      N=该群玩家个数

      四舍五入,并且最终数量不会低于玩家数量。

      *举个例子,假如6名玩家一起,共来了12只狗,实际只会来7只狗。但人多狗少,狗就不够分了,会有人没有分到狗,同样容易触发来狗方式2,导致多来狗。

      6个人,来了7只狗

      2.韦斯引狗

      每个韦斯以这种方式最多多3只狗。在有多个韦斯的情况下,多出的狗会分给所有的韦斯,优先平分,每个韦斯至多多三只。

      *比如a,b在一起,a来两只狗,b不来狗,a、b共两个人,来两只狗。不会把狗分给韦斯。

      *再入a,b,c,在一起,a来4只狗,b、c不来狗,abc总共3个人来4只狗。分3只狗给韦斯,abc剩下1只狗。

      3.Bug/特殊机制

      不知是bug还是有意为之(我觉得是前者),满足以下条件也会来狗。

      条件:

      1.没有在船上

      2.附近的玩家,有人正常来狗

      3.角色没有来狗

      不管是因为没有满足来猎犬的条件或是没有分到狗,都会来一只猎犬。这种情况下就会多来狗。以此方式产生的狗在猎犬袭击的最后产生,

      这个方式/bug的产生是玩家的来狗数量为0,但还是使用weighted_random_choice函数从表中选择了,没有检查是不是0,所以还是来狗了。

      冰火猎犬代替普通猎犬的概率

      是的,第一个秋天也有可能来火狗。

    第一个秋天来火狗

      该表适用于座狼召唤的狗和猎犬袭击的狗。

      猎犬丘的规律与之类似,不同的是,猎犬丘是根据世界天数,而不是在线玩家的平均存活天数。且猎犬丘在后期夏天不会提升火狗的概率。75天后的夏天依然是50%出火狗。

    责任编辑:未知

    相关阅读

    评论



    新闻排行 (24小时)

    新游推荐

    Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:15446107@qq.com