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    暗黑破坏神2重制版物理职业最小伤害区别详解

    来源:未知    作者:贼兽兽    发布时间:2022-01-19 10:44    有奖投稿

      《暗黑破坏神2:重制版》现在后去物理伤害玩法都开始堆最小伤害。可能不少玩家都还不知道为什么。接下来就给各位玩家带来暗黑破坏神2重制版物理职业最小伤害区别详解,还不明白的玩家快来看看下文吧。

      暗黑破坏神2重制版物理职业最小伤害区别介绍

      现在进入游戏的后期,对于物理职业的玩法,我们开始堆最小伤害。

      因为原版游戏中有一个bug,当你的最小伤害大于你的最大伤害时,你的最大伤害在最小伤害的基础上自动加一,比如你的最小伤害是20,你的最大伤害是50,当你把最小伤害堆到60的时候,你不需要对最大伤害,最大伤害也会变成61。

      这就让我们的职业流派中出现了min丁,也就是堆最小伤害的圣骑士。

      以后遇到加最小伤害的护身符以及珠宝的时候,要留意一下他的交易价值。

      但是对于远程物理职业的弓马,情况是不一样的,当你的最小伤害大于你的最大伤害时,最小伤害变成最大伤害,最大伤害变成最小伤害,他们的位置互换,举例,当弓马的最小伤害是20,最大伤害是50,我们通过装备将弓马的最小伤害堆到60,此时我们的面板伤害最小,伤害是50,最大伤害是60。

      不论是圣骑士还是弓马装备位置的最大最小伤害变量比较少,一般都是固定数值,我们堆最小伤害的可操作空间基本上是放在背包里就可以生效的护身符以及镶嵌在装备上的珠宝。

      珠宝镶嵌在装备上的时候,又会有bug珠的情况,即同时带有增强伤害、最大伤害或最小伤害属性,此时镶嵌到近战防具上会出现BUG导致增强伤害属性无效,不过可以镶嵌到武器或者远程玩法防具上。

    责任编辑:未知

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