主页 > 新游频道 > 新游资讯 > 小缇娜的奇幻之地暴击率算法介绍

    小缇娜的奇幻之地暴击率算法介绍

    来源:未知    作者:菊花兽    发布时间:2022-03-28 10:00    有奖投稿

      小缇娜的奇幻之地暴击能够大幅度提升玩家们的单发伤害,所以暴击率是增伤的重要属性之一。今天小编为大家带来了小缇娜的奇幻之地暴击率算法介绍,希望能够帮助大家。

      目前(2022年3月27日)结论是 :

      最终暴击率 = (5%+a1+a2+..._an) * (1+b1+b2+...) + c1+c2...。

      5%是枪、近战武器、法术、异常状态的基础暴击率。

      近战武器和法术书上面写的暴击率是a类的暴击率(我管这类叫基础暴击率),比如法术书写暴击率20%,计算就是(5%+20%+...) * (1+b1+b2+...) + c1+c2...。

      刀剑术士被动的暴击率、敏捷的暴击率和大部分天赋树的暴击率是属于b类(我管这类叫inc暴击率,流放玩家懂得的),比如刀剑术士被动30%,那你用枪的暴击率就是 5% * (1 + 30%) = 6.5%。

      c类暴击率我目前只在驭龙天赋里发现了(我叫他额外暴击率),倒数第二层的敬畏的33%,这33%是全部都加,甚至异常状态也受影响。(下图没有在攻击,全都是电击异常的暴击)。

      下面是触发敬畏后的暴击面板。

      另外教大家正确看暴击率的方法。

      目前面板暴击率显示有bug,不会及时更新数据,需要触发一下。

      触发方式目前发现两个:切地图、加属性点。

      天赋树其他地方的暴击率大家可以测一下看看是属于哪种。

    责任编辑:未知

    相关阅读

    评论



    新闻排行 (24小时)

    新游推荐

    Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:15446107@qq.com