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    新《刀光剑影》前瞻之武侠游戏几大特质

    来源:07073.com    作者:尚文    发布时间:2010-03-31 16:58    有奖投稿

      4月2日,武侠页游《刀光剑影》第一组服务器“乱世豪侠”将正式对外开放。今天官方网站已经上线。武侠题材的游戏总会有很多人去关注,武侠是一个永恒的题材,常用常新,同时也很难突破原有的模式。今天就说说这个“刀光剑影”,究竟够不够武侠味儿。

    刀光剑影


    先看画面

      我觉得一款武侠风的网页游戏,首先要从画面的整体感觉来体现游戏究竟如何,有没有打造一个侠的世界。游戏的主背景画面,一幅简单的静态画面,与华丽自然沾不上,不过在酒楼、武官、驿站、客栈和钱庄几种建筑的点缀之下,还有一些武侠世界的感觉,侠客镇这样一个场景算是合格,是一个侠客可以出没的地方。

    游戏宝贝


    再看人物

      人物造型很平面化,虽然可以在大地图上可视化的移动,这一点就忽略了角色扮演类在角色造型上的心意。一个小人的图片并不能给玩家一个行侠仗义,为国为民之侠的感觉。其实,武侠人物的形象对玩家的影响还是很大的,多设置几个人物的造型供选择也是很有趣的一件事。特别是穿上不同装备展现不同的造型,这一点是作为武侠游戏应该具备的一个特点。

    游戏宝贝

     

    责任编辑:尚文

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