近日,听闻久游网首次触电网页游戏的作品即将开启测试,这款游戏名曰“勇士无敌”,据说与其客户端网游作品《勇士OL》进行数据互通,从中借鉴了很多元素,达到以无端胜似有端的网游最高境界,诠释新时代网页游戏作品概念。当然了,我们听到了太多吹捧的游戏作品在冷清中死去,而久游会不会给玩家带来惊喜还需玩家亲身去体验。
一类杂糅的题材
游戏还没有测试,一切都是未知数,而我们可以根据一些资料去猜想一下,这款游戏究竟会给玩家展现一个怎样的游戏世界。
游戏类型似乎在模糊化,既有战争策略和角色扮演的两种元素,还参杂了模拟经营的内容,各种元素融合好了就是一款内容非常丰富的游戏,所谓融合好就是突出某一点,其他两点以辅助的形式加入。如果没有重点,就会显得很混乱,三不像!现在很多作品将角色扮演和策略融合在一起,这倒是无可厚非,但是并没有打造出一款经典的游戏就是对玩家不负责了!
一个故事性的内容
游戏植入了卡鲁姆斯大陆上人类联邦、恶魔族、亡灵、兽人四大阵营争霸角逐的内容,四个阵营中又包含了七大种族,游戏加入了七十二个兵种。《勇士无敌》游戏背景根据西方奇幻同名小说题材改编而成的,玩家随游戏的进度,不断了解游戏的故事,如身临其境与朋友穿越时空隧道,犹如经历了一段波澜壮阔的大战。网页游戏始终存在游戏的深度不够的问题,有一个足够故事内容区推进玩家在游戏中的进度,是一款游戏成为经典的保障,也是吸引玩家继续的一个理由。如果游戏真的做到与小说内容同步,那应该是个很有内容的游戏了!
责任编辑:尚文