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    “人类”主打电竞理念引导全民体验

    来源:厂商    作者:阿火    发布时间:2010-05-04 09:41    有奖投稿

      什么是电子竞技?电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。而“人类”正主打电竞理念悄然走近。

      “偷菜、抢车位”适宜人群:大众

      说起“偷菜”“争车位”大家都会联想到开心网、人人网。而这两种玩法再也不是SNS的专利。《人类?10000年前》制作方为了让玩家动起来,扔掉枯燥无味的等待,特将两大游戏融入至《人类?10000年前》之中。因此广大上班族再也不会因为在线时间少而得不到应有的游戏回报。只要你在工作之余稍稍留意下就不会担忧在资源产量方面落后于其他玩家。以后就可以将资源转变为同等数量的兵,在战斗中与其他玩家决一胜负。

      游戏内玩家再也不用为了获取更多的资源而等待资源建筑的升级,“占星井”“偷资源”会成为游戏中一大娱乐组成部分。占星井类似于争车位的游戏,需要玩家与好友之间的默契互动,相互得到可观的资源分配。而偷资源也采用偷菜的模式,使得玩家在闲暇之余可以偷偷的盗取其他玩家的资源。当然这也不会是很容易的事情,在合理利用时间的基础上让玩家不再无味,应该是该系统组成的根本因素。

    人类?10000年前

      “塔防”适宜人群:大众

      玩家不在线时势必会受到其他玩家的攻击,而在电竞玩家眼里AI系统显然不是他们的对手。考虑到这一点,开发团队做出了一套独立的攻防系统,即塔防模式。和传统的塔防系统不同的是,游戏里面的进攻方会一边前进一边进攻防御塔,这就增大了防守的难度,如何巧妙的运用和摆放各种类型的防御塔将成为设计者最大的乐趣与挑战。

      游戏中加入各种类型的辅助塔,根据玩家选择而衍变出不同类型的防御阵型。并且随着玩家等级的不断提高,可控及可防御的面积将会增大,能开辟更具有优势的防守地图,巧妙利用地形的特点还能营造更佳的防守阵型,拒敌人于千里之外。

    人类?10000年前

      画面与操作的完美结合

    人类?10000年前

      上图为《人类?10000年前》战斗场景的截图。左键单选、框选在游戏中已经被运用娴熟,而玩家也可根据敌对目标的属性、能力去操控指挥自己的兵种进行全方位作战!而时下即时战斗游戏中被各家大公司争相研究的“碰撞检测”系统也在游戏中体现。单一或组队的兵种不可能从敌人或自我部队中直接穿过,检测点的灵敏使得游戏更加具有真实感!而这一高端技术在其他页游内是不可能见到的。《人类?10000年前》却做到了这一点,拿到了电竞市场的敲门砖。

      制作团队的每一位成员都是星际、魔兽的高手,他们将星际与魔兽的理念完完整整的带入了这款游戏之中。游戏的画面风格堪比星际争霸2,当然操作性也不相上下!游戏内的所有建筑、兵种都与原画相一致,你见到的就是最真实的!

    人类?10000年前

      也许你还不相信或想要进一步了解游戏,更多游戏资料请到《人类?10000年前》官方网站查询。

      《人类?10000年前》官方网站:www.zhanone.com

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    责任编辑:阿火

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