目前,网页游戏的行情就是,角色扮演类的作品超越了策略类的发展,主要是由于RPG类作品在画面场景和战斗画面等方面都有了很大的提高,无论是战旗类还是回合制,更主要是即时战斗的表现。这一切似乎都盖过了SLG类网页游戏的风头,在策略类中也有一些不错的作品,只是没能超越现有的时代特质。
最近,有一款名为《楚汉争霸》的策略类网页游戏即将研发完毕,获得消息之后,我们第一时间拿出来和玩家分享一下,这种作品并没有太多资料可提供,只能从一些基本的内容,来前瞻一番,看看这款游戏将有怎么样的表现!
从游戏所选择的故事背景来看,以楚汉为素材的策略游戏并不多,在网页游戏作品里面只有为数不多的几款。根据物以稀为贵的原则,这款游戏不会被觉得很烂俗。但是同样也面临着如何让玩家很好地接受这样的一款游戏的问题。
有没有耳熟能详的武将资源呢!刘邦、项羽、萧何、曹参、陈婴、英布、张良、樊哙,似乎人物形象有限,但也不是太大的问题,历史有名的人物可以作为高级武将,普通武将可以用各种乱起八糟的名字!现在很多游戏的武将也都是杜撰的,无伤大雅!三国武将多自然是好处的,就是太多太多的作品,让这个题材被做烂了!
这段历史主要是从陈胜吴广起义,再到刘邦项羽对峙,到刘邦笑到了最后建立大汉王朝。游戏的主线任务可以这段历史很好地表现一番。历史感强一点对游戏的深度有好处,也不用太多地准备故事脚本。其他任务就是要建立在自身资源和兵力发展的基础上了。
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